Faire monter ainsi le prix est clairement pas une bonne idée. :/
Il y a bien un marché pour les micro-console, pourtant. Ce n'est pas pour rien que plusieurs se sont lancés là-dedans. D'ailleurs, vous saviez que la Ouya est en tête des ventes sur Amazon.ca ? :p (ouais, les Canadiens, je comprends pas non plus)
Il y a des gens qui veulent des jeux "canapés" accessibles : ceux qui ne veulent pas se revendiquer gamer, et ne souhaitent pas investir trop dans le jeu. Juste des jeux pour jouer confortablement devant un écran, ou à plusieurs. (ce que le jeu mobile ne permet pas, faut pas croire que le public casual ne se contente que de ça, ce seraient comme croire que les enfants n'aiment que les dessin-animés)
Seulement la Ouya, partant d'une très bonne idée, n'a pas arrêté d'accumuler les erreurs. :/ Marketing foireux (aguicher le public gamer en prétendant être concurrent des grosses consoles ? vraiment ?), soutien pas intéressant pour les développeurs (basé sur Kickstarter, bonjour la galère), aucun avantage pour ces derniers à être publiés sur la console, et Store encore peu intéressant. Towerfall s'en est bien tiré, mais rien n'a suivi.
Si seulement elle profitait d'un peu plus de hit indés ! Du Fez, du Minecraft, du Spelunky ou du Binding of Isaac (Rebirth), ça en attirera plus d'un (moi le premier :p). Malheureusement, comme c'est parti, c'est pas près d'arriver.
Je ne sais pas si on peut parler « d'échec cuisant ». À part être la risée de la presse depuis le début (comme toujours avec les nouvelles idées), peu de chiffres ont été communiqués sur ses ventes… Et Ouya elle même ne s'en est pas plaint. Ils s'en sortent assez bien pour sortir une deuxième version.
Mais je ne suis vraiment pas certain que cela durera. La Ouya n'est clairement pas un bon produit, et n'offre rien d'intéressant ni pour les développeurs, ni pour les joueurs. Il y aurait beaucoup à faire pour qu'elle redresse la barre.
De mon côté, je me contente de l'observer que de loin, à présent. J'attends un autre constructeur pour faire une micro-console qui a du potentiel. Avec Steam OS, y a un gros potentiel.
Quel classe, cet écran titre ! xD
À noter aussi la Candy Jam : une jam complètement improvisée qui n'a que pour seule règle celle de faire des jeux utilisant le mot Candy, voire Saga, Scrolls, Apple ou quelques autres pour la forme. Ça ne manque pas de jeux aux titres ou concepts bien fendards, et même quelques uns très bons (comme Candy's Crushes Saga).
Un Indie Roll sur ce jeu ! \o/
Catlateral Damage a un concept vraiment crétin comme on en voit peu, mais je ne peux pas m'empêcher de le trouver génial. Peut-être parce qu'un jeu où on incarne un chat ne peut que gagner les faveurs de tout l'internet.
Chasing Aurora est vachement fun en tout cas (en plus d'être super joli). La maniabilité permet d'avoir en multi un jeu d'action intense, tout en gardant une certaine poésie.
Sincèrement, on dirait peut-être pas comme ça, mais y a moyen de se faire des courses poursuite de fou furieux avec ces oiseaux ! =D
Heureusement qu'il y a d'autres vues que celle de dessus : elle est vraiment mollassonne, et pas agréable !
Ah, et, le bruit des motos lorsqu'elles tournent… >< En fait, l'ensemble des effets sonores du jeu sont assez agaçants. :/
À voir si ce "Tron-like" (c'est loin d'être le seul dans le genre) vaudra le coup. D'un point de vue interactif, il a l'air intéressant. Mais tout l'enrobage n'est pas vraiment agréable. :/
Un autre outil pas mal : Stencyl. Il a l'avantage de proposer une version gratuite, et d'être multi-OS. Je compte me faire la main dessus un de ces quatre.^^
Une très bonne idée que de créer ce genre de petits articles ! :) La création de jeu étant devenu assez accessible, c'est bien d'encourager les gens à inventer.
Kotaku avait aussi fait [url=http://kotaku.com/5979539/a-beginners-guide-to-making-your-first-video-game]un article[/url] sympa sur le sujet. Court, mais liste quelques outils et billets pertinents. :)
Titan Souls est génial, oui ! :o Je l'avais découvert par Polygon, et j'ai passé un super moment dessus. De la mise en scène aux mécaniques de jeu, en passant par la musique et les boss, tout est sublime !
(puis bon, plagiat, le mot est vite dit… Oui, ça reprend le mythe de David et Goliath, mais ça a vraiment sa propre patte artistique et ludique ^^)
Je ne pense pas qu'Internet puisse offrir mieux que deux chatons avec des bonnets de Noël ! =D
Merci pour tout ce que vous avez pu apporter à ce site (et ses visiteurs). :) Joyeux Noël !
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