Les +/- à la fin d'un test peuvent être sympas, mais pas indispensables. Ne pas les avoir offre une contrainte intéressante, qui pousse à faire une critique qui emploie les formulations justes davantage qu'une simple liste énumérant les qualités et défauts d'un produit.
Pour ce qui est du contenu, je dois avouer que vos vidéos sont exceptionnelles… Mais pour faire découvrir des titres en développement, ou décrire vraiment en profondeur un jeu, le reste du contenu du site me semble indispensable ! D'ailleurs, dans l'optique de « faire découvrir », je pense que les news sont encore ce qu'il y a de mieux.
Concernant les idées, les live et interviews me semblent intéressants. :) Pour ce qui est de la vidéo résumé, en revanche… À mon sens, se serait un travail qui ne serait pas forcément utile. La liste des nouveautés d'une semaine se retrouve facilement déjà dans l'interface. Peut-être une pagé dédiée, ou une new hebdomadaire, seraient plus efficaces (je suis du genre à arrêter ce genre de vidéo si les premières minutes m'ennuient, là où scroller me pose beaucoup moins de problème).
En tout cas, le site est une réelle bonne surprise ! Vous mettez en avant des petits jeux qui en valent la peine avec une dynamique qui vous est propre ! :)
Rah, on sent l'enthousiasme de Deriv, et je le comprends complètement ! =D Il n'y a pas de mots pour décrire à quel point ce jeu est épique ! Il surprend sans arrêt, même quand on croit bien le connaître.
Dommage que vous montrez un des chemins les plus réussis dans la vidéo (ça m'a vraiment fait une baffe quand je l'ai découvert dans le jeu), mais à part ça vous décrivez parfaitement le jeu ! :) Et au moins, le test comme la vidéo montrent bien à quel point tout est barré dans ce jeu.
Personnellement, j'ai pris un peu plus de six heures pour trouver toutes les fins (un peu plus d'une dizaine) et plusieurs secrets. :) Même s'il n'y a aucun mécanisme interactif direct, dans l'ensemble il forme tout de même un sacré puzzle d'exploration ! De quoi s'éclater, même en occultant les réflexions du jeu.
C'est purement fun.
La légende du monde de l'indé… x) Un jour, il sortira !
La question est : va t-il battre Fez en temps de développement ?
J'ai hâte aussi de voir le résultat final. Il est plutôt prometteur.
Définitivement un jeu à mettre en avant ! =D Ça fait plusieurs mois que je le suis de près. Je suis tombé amoureux du concept, tout bêtement (un narrateur qui dicte le joueur, la réflexion sur le libre-arbitre, le côté méta-jeu…). Puis l'humour des trailers (et d'en fait tout ce qui entoure le jeu, y compris celui-ci) m'a définitivement conquis. :)
Et non contente d'être une expérience incroyable, la démo a l'exquis avantage… de bien tourner sous Linux (avec Wine) ! =p Une sacré surprise pour ma machine qui n'est plus habituée à faire fonctionner beaucoup de jeu.
Bref, jeudi, je sais sur quoi je vais me jeter. Merci d'avoir parlé du jeu, il le mérite largement !
Le jeu me tente depuis que vous en avez parlé !^^ Je suis un véritable poltron, incapable de jouer au moindre jeu d'épouvante, mais… l'atmosphère de celui-ci me donne envie de plonger dedans !
Je risque de le regretter. x)
Très intéressant, ça ! =) Pour un PC fait pour le jeu, si c'est bien fait, ça risque de devenir l'OS idéal. (à condition d'avoir un autre OS / une autre machine à côté, évidemment)
Étant un grand amateur de console (une machine dédiée au jeu-vidéo), ça me semble tout à fait pertinent.
Jeu de rythme + Roguelike. Forcément, le mélange donne envie.
Ça plus le fait de pouvoir jouer sur ses propres musiques…
Et cerises sur le gâteau : les musiques du jeux sont composées par Alec Holowka (Aquaria, Towerfall) et Danny Baranovsky (Super Meat Boy, Binding of Isaac). *_*
Le jeu a INTÉRÊT d'être génial ! =D Je le prends sûrement dès sa sortie.
Des images de jeu super jolies, une belle musique, un vaste monde ouvert, et le mot "liberté" mis en gras dans la new… La technique parfaite pour m'appâter !
Merci pour la découverte ! :) Je vais suivre ça de près… Si le jeu a un level-design qui favorise l'exploration et la découverte, c'est du tout bon.
Les îles flottantes dans le ciel me font un peu penser à Skyward Sword. À la différence que là, ça a l'air intéressant. :P
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