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Lussyole
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Lussyole
être féminin
Trentenaire. Joueuse sans skill depuis son enfance (Nintendo & PC). Aime beaucoup de choses dites "geek", la culture japonaise, mais pas que. Gribouilleuse supra-novice à ses heures perdues.
Bluesky : @lussyole.bsky.social
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10/02/250
L'idée d'apporter un peu d'écologie dans ce genre de jeu, me plait énormément. En plus aimant beaucoup Minecraft je suis assez intéressée. Par contre la perspective de jeu sur serveur là pas contre ça me refroidis. Même si jouer à plusieurs est toujours fun, je crains les débordements, le tout et n'importe quoi.
Mais bon l'idée est très bonne donc à voir ce qu'il donnera;
Honnêtement j'ai plus qu'adoré le jeu, par contre si ce qui est apporté n'est pas en contenu gratuit pour ceux qui ont le jeu, surtout comme dit dans les commentaires juste avant, à six mois seulement après la sortie, ça sera sans moi.
D'autant plus si ce n'est "que" des améliorations de gameplay ou quelques compétences en plus. Ce qui moi m'a importé c'était l'histoire. Bien sûr j'ai adoré dépassé mon manque de skill lors de certaines phases, etc, mais si j'ai été au bout, pour ma part, c'était pour l'histoire. Si de ce côté là aucun ajout, pour mon expérience envers le jeu, cela n'aura aucun intérêt.
Après si c'est gratuit, ça ne sera qu'un plus lorsque je voudrais refaire le jeu, mais sinon si pas d'ajout côté histoire, je pourrais facilement et m'en passer.
Je ne l'ai pas re-regardé, mais j'étais présente lors du live et pour le créateur du jeu, FarSky est terminé et il n'a jamais prévu de nouveaux ajouts ^^ : https://www.indiemag.fr/videos/live/interview-de-tim-spekler-farsky
J'espère que tout fonctionnera bien pour ce jeu. En plus la sortie WiiU n'est pas un objectif du Kickstarter et je trouve qu'il a toute sa place dans le catalogue Nintendo avec ces références assumées. A espérer qu'il soit à la hauteur.
J'espère aussi que ce que l'on voit est comme pour Yooka Laylee, qui lui pour le coup n'était pas du tout avancé lors de sa campagne de financement participatif, parce que là hors phase de gameplay, je trouve l'univers un peu vide... ça manque d'ennemis dans toutes les phases de plateforme, enfin selon moi.
Même si j'adore Nintendo je les trouve souvent à la traîne pour ce qui est de l'indé dans leur catalogue (N)3DS ou WiiU, mais pour une fois j'ai trouvé qu'il y avait plus de titres de proposés, effet d'optique, montage de la vidéo et des séquences, peut-être.
Après chez Nintendo les jeux qu'ils décident de validé, ont souvent "l'esprit" Nintendo, ce qui forcément ajoute des contraintes, mais peut-être ce qui fait leur force aussi. En tout cas même si ce n'est plus quelque chose de nouveau, l'arrivée de Binding of Isaac est peut-être le signe d'une meilleure ouverture. Plus qu'à espérer qu'ils continuent dans cette lancée.
Oui mon fanboyisme doit sûrement se ressentir dans mes propos. :p
Il faut tellement que je fasse le premier. Je l'ai en plus, je suis inexcusable ! En tout cas c'est une très bonne nouvelle le premier semble très apprécié en espérant que ce second opus fera tout aussi bien (que ce que l'on m'en a dit).
Merci pour ce récapitulatif, pratique pour ceux qui ne consultent pas régulièrement l'actu, et pour les autres ça permet de ne pas oublier trop rapidement un titre qui nous aurait intéressé via une actu ou une présentation.
Si on suit un peu l'actu, ici ou ailleurs, par exemple des twitter de développeurs de jeux que l'on attends ou que l'on a apprécié... aucune réelle découverte. Par contre c'est à la fois marrant de voir des gens s'intéresser à des jeux que dont on a entendu parlé et à la fois triste qu'il faille des événements comme celui là, ou l'E3 par exemple pour que certains bon projets soient enfin découvert du grand public.
Triste aussi de voir que Kickstarter est presque devenu un "garant", si les joueurs croient en un projet et mettent directement la main à la poche pour soutenir ce projet (je dis bien soutenir et non pré-commander) alors Sony, Microsoft se disent que peut-être les récupérer pour des exclus temporaires pour leurs consoles serait une bonne idée (je ne parle pas trop de Nintendo, non pour cause de "fanboyisme" assumé, mais plutôt parce qu'ils sont à la traîne côté indé, malheureusement). Dommage de ne pas prendre un peu plus de risque.
Après c'est plutôt cool pour ces indés, j'imagine que ça met un peu de beurre dans les épinards, juste dommage que ça n'arrive qu'après un financement participatif prouvant une attente des joueurs.
Après avoir délaissé le jeu pendant plusieurs mois j'ai refais une partie ces derniers jours, tellement d'ajouts depuis sa sortie. Par contre je n'ai toujours pas le premier DLC, mais sur Steam j'ai vu qu'ils faisaient des bundles avec le jeu + le DLC... peut-être en feront-il un avec les deux DLC pour réduire de quelques centimes/euro. Ça pourrait être l'occasion d'ajouter un peu plus de contenu, bien que le jeu de base n'en manque pas.
Encore une fois, pas vraiment mon genre de jeu, par contre l'univers et l'histoire me semblent bien "sympa" si l'on peut dire. Dommage que la démo ne soit plus disponible sur la page du Kickstarter, pour voir si les énigmes n'ont pas un cheminement trop loufoque.
J'attendrais des retours sur ce jeu avec impatience.
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