Profil de
Lussyole
Présentation
Lussyole
être féminin
Trentenaire. Joueuse sans skill depuis son enfance (Nintendo & PC). Aime beaucoup de choses dites "geek", la culture japonaise, mais pas que. Gribouilleuse supra-novice à ses heures perdues.
Bluesky : @lussyole.bsky.social
Fil d'actualités
-
10/02/250
Le premier screen m'a fait pensé à Sword and Sorcery. A voir ce que tout cela donnera dans les mois à venir.
Quand l'album a été rendu disponible sur bandcamp j'ai tout de suite été l'écouter, après un bon quart d'heure, je l'ai acheté et je l'ai écouté en entier. Il change de ce que fait la demoiselle, ou du moins ce pour quoi je là connais, mais cet album est vraiment bon. :amoureux:
Je l'ai trouvé très reposant. Je ne suis pas certaine que le jeu pour lequel il a été fait soit pour moi, mais en tout cas cet album sera souvent écouté.
Il me semble que l'idée n'a pas été totalement abandonnée, de ce que j'avais cru voir sur leur site, après je me trompe peut-être.
Sinon pour le jeu en lui même je rejoins quelques points soulignés, les raccourcis, les alertes, etc. J'ai également eu lors du premier jour (mais c'était le day one d'un tout premier jeu aussi) des petits soucis, mais en ce qui me concerne la correction à été faite dès le premier patch.
Par contre, n'étant pas de ceux qui ont connu et donc joué aux jeux "références" cités, sans doute du coup pour moi c'est un vent de fraîcheur dans ce que je connais, avec une difficulté bien plus poussée, ou un peu comme sur Banished, tout peut rapidement basculer.
Je l'apprécie beaucoup en tout cas, d'ailleurs sa DA est adorable et c'est sans oublier son OST également, que j'apprécie beaucoup.
:surpris: Wow le pixel art de Mystik Belle est magnifique ! Je ne suis pas certaine que ce soit mon style de jeu, mais je suis sous le charme de ce que les screens montrent, surtout le second.
Sinon Flame Over je l'ai vu lors d'un live, ça semble sympa, du moins à regarder.
Très sympa, je l'ai testé, j'ai bien aimé, par contre, juste avant j'ai fait du Isaac Rebirth... et les contrôles sont inversé, sur Isaac on avance avec zqsd et on tire avec les flèches, là on tire avec z ou barre d'espace et on avance avec les flèches, j'ai eu beaucoup de mal, mais à part ça c'est vraiment très sympa, et en effet la musique passe très bien.
Ho ! Rooms: The Unsolvable Puzzle me fait de l’œil, le genre qui pourrait me faire rager si au fil des niveaux il devient complexe, mais une idée de jeu que j'aime beaucoup !
Merci beaucoup pour cette interview très intéressante et instructive. J'espère qu'il y en aura d'autres si le Tipeee le permet.
Ce sont des initiatives qui même si mettent du temps sont toujours très sympa, surtout pour ce genre de jeu. Bon je ne suis pas trop P&C, mais l'information fait plutôt plaisir à lire.
J'hésitais, l'idée me plaisait, surtout que j'apprécie beaucoup Audiosurf, je pensais retrouver l'idée mais avec un plus qui aurait différencié le jeu. Mais sur Steam les avis étaient assez mitigés.
Vu lors de sa présentation live, ici sur IndieMag, il est certain qu'il se différencie d'Audiosurf (que je cite vu que je le connais), mais pas de manière très glorieuse. Il n'y a rien, toujours la même route, toujours le même environnement, les même couleurs, aucun lien avec la musique même quand celle là est plus rythmée ou plus lente.
J'ai failli craqué, et je suis tellement heureuse d'avoir attendu. Pour la peine je suis allée pendant le live, sur Bandcamp me prendre l'album (que j'aurais pris par le "bundle" jeu + ost dispo sur steam) et je surferais dessus autrement.
Par contre, je m'étais gardé la surprise de l'album en ne l'écoutant pas/peu pour le découvrir en jeu, et franchement quand on apprécie la demoiselle ou juste le style, cet album est une perle.
Je suis curieuse de voir ce que ça peut donner, mais autant dire qu'il sera miens, le jeu étant un immense coup de coeur pour moi.
Pages