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Lussyole
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Lussyole
être féminin
Trentenaire. Joueuse sans skill depuis son enfance (Nintendo & PC). Aime beaucoup de choses dites "geek", la culture japonaise, mais pas que. Gribouilleuse supra-novice à ses heures perdues.
Bluesky : @lussyole.bsky.social
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10/02/250
Je me souviens d'une présentation de ce jeu ici sur IndieMag. Perso la DA que l'on voit dans ce trailer ne me choque pas. Je la trouve très jolie. Elle manque d'un petit quelque chose certes, le petit plus qui rendrait le jeu inoubliable, mais rien de catastrophique.
J'irai voir ça oui. ^^
J'ai commencé de le tester. Les débuts sont difficile, mais l'idée était bonne et est bien réalisée. Mais les points négatifs cités je les aient relevés également. Mais je reviendrais sur ce jeu pour le continuer.
Je ne saurais quoi dire, si ce n'est que moi qui n'aime pas vraiment les jeux à zombie, pour une fois... j'ai limite de la peine pour eux. Je les trouvent "effrayante" dames.
J'aime vraiment la DA. Certes ça ne fait pas tout, mais c'est déjà un très bon point.
Pour celui qui découvre le jeu vidéo ça peut être une très bonne idée. C'est par des bundles qu'il y a bientôt 3 ans j'ai commencé à découvrir et tester de nouveaux styles, autres que ceux que l'on me recommandait.
Mais comme beaucoup, les jeux s'entassent, on les commencent sans les finir, parfois on les tests et ils ne nous correspondent pas, on les laisse de côté et sans doute nous n'y retoucherons plus jamais. Pour ceux qui ne sont plus dans la découverte, j'aimerais penser que c'est une bonne idée, mais je n'y crois pas trop.
Le soucis c'est qu'en plus du trop plein de jeu que certains (beaucoup ?) d'entres nous ont, là il ne semble pas y avoir de moyen, de savoir si l'on possède le jeu comme dit dans la news. Or on peut toujours en faire cadeau, mais bon si la chose devait se répéter plusieurs mois...
Sans parler que Steam ou même justement Humble Store ne sont pas soldes. Il y en a si on cumule ces deux là, plus GoG tant qu'on y est, pas tous les mois mais presque. Finalement, entre payer 12$/€ tous les mois pour un jeu inconnus que l'on a peut-être ou qui n'est pas dans le style que nous aimons jouer, ou attendre des soldes et mettre les 12$/€ dans un jeu que l'on souhaite... Je pense que le choix est assez simple.
Reste le côté charité. L'initiative semble bonne, mais si c'est la seule motivation, autant aller faire un don à l'association de notre choix.
Par contre pour ceux qui découvrent à peine le jeu vidéo, là l'idée me semble plutôt très sympa, un jeu au hasard par mois, ça laisse le temps de faire le précédent, on découvre de nouveaux univers sans que ce ne soit des recommandations, c'est à chaque fois une surprise ; il y a 3 ans j'aurais pu me laisser tenter pendant quelques mois.
J'étais présente sur le live, j'ai plongé dans cet univers, même sans jouer moi-même. Pendant presque tout le long il y a eu un certains malaise, s'accentuant vers la fin. Je n'en dirais pas plus.
En tout cas ce qui nous est proposé ici (je parle du fond, pas de la mise en forme puisque je ne l'ai pas fait ce jeu, même si pour la forme passer de concepts en concepts j'ai trouvé ça très bien amené et plutôt agréable à voir et bien lié entre-eux) c'est poignant, on se sent vite de trop, pas à notre place. A la fin plein de questions se bousculent, et pour ma part j'espère encore que ce ne soit qu'une fiction. Et si on éprouve de l'empathie assez facilement, c'est plus que prenant, c'est un moment difficile, enfin j'ai trouvé. Pendant le live j'avais cette curiosité malsaine qui voulais connaître le fin mot de l'histoire et ma raison qui me disait de faire une pause pour souffler. C'était assez bizarre.
Peut-être qu'un jour je me le prendrais pour le faire. Mais clairement pas tout de suite, non pas pour attendre une baisse de prix qui semble en déranger certains, mais juste attendre d'être prête à le revivre et par moi-même cette fois-ci.
Très intéressant ! Et c'est marrant, mais aimant jouer à créer des niveaux sur Super Mario Maker, j'avoue que j'ai pu voir deux personnes jouer et découvrir mes niveaux sur leur live. Et là on se rend compte que ce qui pour nous est logique lorsqu'on le pense et qu'on le fait, finalement ne l'est pas toujours pour le joueur qui va découvrir au fil de son avancée ce que l'on à créé.
En tout cas toujours très intéressant de lire votre expérience, votre "journal de bord". Très instructif. Merci.
Ho intéressant. Je trouve l'idée très sympa. J'irais voir ça après avoir fini de suivre le jeu sur Youtube (atmosphère trop oppressante même si pas véritablement un jeu d'horreur pour que je le fasse part moi-même, et puis les phases sous l'eau ça renforce de mal être de l'ambiance).
Ho ! Le pitch est intéressant, même si sûrement l'effet duo Homme/animal, dans une environnement de neige et de glace ramène à ma mémoire le superbe Never Alone.
Je leur souhaite en tout cas de réussir leur financement et de pouvoir sortir leu jeu que je garderais à l'oeil.
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