Les avis de nival
Franchement, je n'ai été personnellement que très moyennement convaincu par ce jeu. Peut-être parce que je n'ai pas été élevé à la difficulté parfois exagérément punitive de certains vieux titres...
Trop de surcouches de systèmes et de règles à la mord moi le nœud à mon sens.
– Système rigide et obtus de « régions » arbitrairement prédéfinies, limitant et imposant (drastiquement !) la façon dont...
Joli mais pas folichon sur l'écriture
Bon c'est très beau, ça ok, et la région est très agréable à parcourir grâce à un très bon "environnement design" (d'autant joué en 3D stéréoscopique dans mon cas, ça met des claques).
Gameplay...
Perso j'ai adoooooré le premier mais alors celui-ci je n'ai vraiment pas accroché voire il m'a pas mal saoulé ; mais ils sont surtout très différents, en fait :
◾ Le premier est beaucoup plus fluide...
J'ai complètement surkiffé le premier Hotline Miami, et c'a été avec une appréhension certaine que je me suis lancé de ce second opus, refroidi par certains avis dissonants au milieu de la hype...
Visuellement superbe mais sage voire platounet
C'est graphiquement magnifique (et avec une BO envoutante à souhait), malheureusement la magie des premiers instants s'étiole vite devant la construction trop artificielle (jusqu'à l'absurde, genre...
Il y aurait tant à dire sur ce que m'a fait vivre ce jeu ! ...
... que j'avoue que j'ai la flemme là ... (déso)
Mais ce fut incroyable...
Voilà bien un jeu ultra référentiel (Metroid évidement) qui sait pour autant imposer son style et sa personnalité pour aller bien plus loin qu'un "simple hommage".
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Une référence...
Indéniable réussite graphique, mais gameplay simpliste, pour ne pas dire pauvre, et rapidement redondant. Vraiment passé un bon moment d'ennui profond (et ce, en dépit de sa courte durée de vie),...
De l'action survitaminée et frénétique, mais très exigente aussi: vider un immeuble de ses occupants tout en respectant les objectifs secondaires demande une précision et un timing millimétré, qui...
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11/11/24011/11/240