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Lussyole
Présentation
Lussyole
être féminin
Trentenaire. Joueuse sans skill depuis son enfance (Nintendo & PC). Aime beaucoup de choses dites "geek", la culture japonaise, mais pas que. Gribouilleuse supra-novice à ses heures perdues.
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11:490
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10/02/250
Un petit blob ! :D
Je vais vraiment pouvoir le lancer, vu que j'attendais qu'il sorte d'accès anticipé. Il va être l'heure de dérouiller les doigts pour de la frappe rapide.
A garder à l'oeil, même si je l'avais déjà depuis sa première présentation ici. Les retours semblent bon et ça fait plaisir.
L'idée est originale et ça ne doit pas être simple lors des premières heures de jeu.
Et elle est vraiment sympa et nous dépayse pas mal de monde d'origine ce qui est plutôt cool.
Je l'avais testé lors de la Ludum Dare et j'avais trouvé ça sympathique. Je suis curieuse de voir ce que ça peut donner dans un format plus long. J'espère que ça fonctionnera toujours et ne sera pas lassant.
Le jeu m'intéresse depuis sa présentation à l'E3, même si je n'ai pas fait les précédents - j'étais plus zoo tycoon moi que parcs d'attractions - et ce sera sans doute le premier que je ferais.
Par contre j'attendrais sa sortie finale, déjà parce que je veux arrêter de me précipiter sur des alpha/bêta autant que possible, et parce que indé ou AAA 40€ (50€ si grosse grosse hype) est ma barrière psychologique que je ne peux dépasser pour un jeu vidéo.
Après pour ce qui est du modèle économique, la différence entre l'accès à l'alpha/bêta et le jeu final est trop élevé à mon goût, mais pour avoir backé en connaissance de cause, plus cher un ou deux projets que leur prix de vente final, ayant eu accès à des bêta que je n'ai quasi pas touché préfèrent découvrir le jeu final, finalement quand on croit en un projet et que l'on veut le soutenir, et je parle bien en étant toujours en connaissance de cause, why not, que ce soit en financement participatif ou là par des pré-ventes. Dans ce cas là seule la marge me choque car trop élevée à mon goût aussi bien pour les joueurs que pour les dev' car ils se privent malgré tout d'un peu plus de retours constructifs sur leur jeu.
J'ai testé la démo. C'est marrant. Je pense que je me le prendrais un jour, mais il n'est pas en tête des jeux que je veux absolument faire.
Concernant cette new, je ne sais quoi penser. Isaac Afterbirth je l'ai tellement attendu et plusieurs choses m'ont énormément déçue dans les décisions prises.
Sans ça, je pense que j'aurais été impatiente d'en savoir plus, mais là, je ne sais quoi en penser, on verra quand il sortira, ce que c'est, ce qu'il propose, et puis j'attendrais les mois suivants, voir si des MAJ ne changent pas les règles, détruisent des mécanismes etc.
Je rejoins la team des enfants des élevés dans les 80's/90's, c'est aussi ce que j'ai pensé en lisant le nom du jeu.
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