Vessel était tellement bon que leur nouveau projet m'intrigue énormément. D'autant qu'il y avait déjà un côté organique/vivant par la mécanique des fluides qu'on pouvait animer et mélanger.
Précision: le jeu est prévu pour début 2017 et non 2016. Ce qui est d'ailleurs plus raisonnable étant donné l'ambition :)
Trop de point'n click tue le point'n click. Entre ça et le retro/pixel art, je trouve que le monde indé se met à tourner en rond et surtout regarde trop dans le rétroviseur. Alors même qu'ils constituent une force d'innovation dans le jeu vidéo. S'il vous plait, revenez !
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