Creuser, combattre, construire et détruire, jouez à Starbound pour changer de vie ! À travers cette vidéo preview nous allons tenter de répondre à une question. L'univers est-il infini ? Sommes-nous seul dans la galaxie ? Nan, j'déconne, on va juste savoir ce que l'alpha du jeu qui buzz en ce moment sur Steam vaut (et c'est déjà pas mal !)
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11/11/24011/11/240
Comments
Le jeu est la suite spirituel de Terraria.
Il a été question de faire un Terraria en mieux.
Terraria s'inspire de Minecraft. Qui est un sandbox.
Pourquoi donc parler autant de Minecraft alors que le jeu assume sa ressemblance avec Terraria.
Et puis, pourquoi tant de haine, ce jeu est absolument génial.
Tout est merveilleux et vous en parlez comme d'un truc miteux.
Je sais que vous aimez pas le succès de Minecraft mais un peu de coeur que diable.
En même temps ça surf sur le succès de Minecraft tout comme Terraria. Et du sandbox y'en a de tous les genres. Devoir récolter des matériaux, creuser la roche, faire fondre des minerais, crafter des choses sur des tables tout ça est clairement et largement inspiré de Minecraft.
C'est drôle comme comparer Terraria et par la même occasion Starbound à Minecraft est souvent perçu comme une "insulte" au jeu. Mais je suis désolé, cela n'a rien de réducteur et ce n'est pas une insulte que de pointer le doigt une évidence. Oui Minecraft à influencé le genre sandbox en l'orientant vers ce gameplay typé récolte et craft mais le genre du sandbox n'est pas limité qu'a ça. Les Sims est un sandbox par exemple, Garry's Mod, Shenmue, GTA le sont aussi et pourtant ici pas de craft ni de coups de pioches dans la roche. Donc oui, on peut, sans passer pour d'horribles hater anti-hype, parler de Sandbox typés Terraria ou Minecraft.
Un jeu "sandbox" est un jeu dans un univers libre dans lequel il n'y a pas d'objectifs clairement définis par le créateur du jeu et où seul le joueur s'en impose. Minecraft est un jeu sandbox puisqu'il respecte les caractéristiques précédemment citées, mais un jeu sandbox n'est pas nécessairement une copie de gameplay de Minecraft aussi poussée.
Et dire que ça ressemble à Minecraft, ce n'est pas une insulte. Mais il faut quand même admettre qu'il y a de très nombreux points communs : le craft, les blocs à récupérer, la nécessité de piocher, les biomes, les bâtiments préconçus à découvrir, l'aspect "carré" en général, les blocs à redéposer comme on le souhaite (sans gravité je crois), l'équipement, les monstres pacifiques/agressifs, les donjons, les profondeurs habitées, etc. Je trouve que c'est une mise en vue latérale de Minecraft pour une grosse partie du jeu, comme je le dis dans la vidéo.
Par contre oui, il y a un certain nombre de points qui le différencient, et heureusement, notamment avec les barres supplémentaires pour la survie de son personnage, ou la personnalisation avec les compétences. Mais tu ne m'ôteras pas de la tête que dans l'ordre de création du jeu, dans l'esprit des développeurs, ça a probablement été "clone de Minecraft" pour surfer sur sa popularité, puis "ajout d'éléments propres à Starbound". C'est un ressenti. Ces commentaires peuvent être valables pour Terraria s'ils partagent les mêmes caractéristiques que dans le paragraphe précédent. Mais je ne connais pas assez le jeu donc je ne m'avance pas.
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