Creuser, combattre, construire et détruire, jouez à Starbound pour changer de vie ! À travers cette vidéo preview nous allons tenter de répondre à une question. L'univers est-il infini ? Sommes-nous seul dans la galaxie ? Nan, j'déconne, on va juste savoir ce que l'alpha du jeu qui buzz en ce moment sur Steam vaut (et c'est déjà pas mal !)
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11/11/24011/11/240
Comments
Fais le mieux alors.
Les planètes ont été générés aléatoirement.
C'est ce qui permet d'avoir autant de planète (ils ont pas tout fait à la main u_U).
Mais, les donnés de cette génération ont été copiés, ce qui fait que tout le monde a les mêmes.
ah bah c'est pas trop tot dis donc ça fait 2 mois qu'il est sorti!! et oui se jeux fais déja le top des ventes et c'est pas finit
indiemag arrive tjs aprés la bataille malheureusement...
Alors deux petites choses, d'une part le jeu n'est pas encore sorti. Il n'était intéressant d'en faire une vidéo qu'après en avoir vu un bon bout après quelques mises à jour. Et ensuite, on ne cherche pas à être les premiers de l'actualité, on vise surtout à faire découvrir des jeux. D'où le fait que Starbound n'ait pas du tout été une priorité au vu de son succès explosif.
Sincèrement si c'est pour mal faire, autant ne rien faire.
Il y a des vidéos de présentation de biens meilleurs qualités, vous n'aimez pas Starbound tout le monde le connait ne le présentez pas.
Personnellement je ne le connaissais pas ce jeu.
Tout le monde n'est pas à l’affût de la moindre nouveauté dans le monde du jeux vidéo indépendant. On peux apprécier cet univers sans pour autant chercher à avoir une culture ultra exhaustive sur le sujet.
J'ai beaucoup aimé pouvoir découvrir ce jeu sur indie mag à travers une vidéo de présentation pleine de bonne humeur
Un peu nul, de dire que c'est "du minecraft".
C'est un jeu sandbox.
Dans ton cas c'est un peu nul d'être dans le déni. Depuis Minecraft on assiste à des naissances en masse de jeux du même type/theme, y compris Terraria (que ce soit en 2D ou en voxel). Faut pas être une lumière pour voir qu'il ne s'agit pas d'une coïncidence et que Minecraft est au moins une inspiration dans ces titres, si ce n'est un principe fondateur.
Euh oué, tu dis nimp, le concept de jeu "bac à sable" est bien plus large que ce type de jeu qui certes pousse le concept à son paroxysme, type de jeu de toute façon effectivement apparu avec Minecraft et dont donc tous les suivants utilisant le même concept (monde infini généré de façon paramétrique, modifiable à l'infini, source de ressource permettant la construction d'objets enrichissant l'interaction possible avec ce monde résolument ouvert, dépourvu de trame directive et donc où le joueur à toute liberté d'agir comme bon lui semble) en sont de toute évidence inspirés!
Mais pour en revenir au concept de jeu "bac-à-sable", GTA premier du nom était déjà qualifié de tel, le principe beaucoup plus large du "sandbox" est simplement le fait de proposer un monde ouvert que le joueur peut parcourir librement, y réaliser bon nombres d'actions à son gré et pouvoir y évoluer, sans devoir s'astreindre à une trame narrative (qu'une telle trame narrative soit proposée par le jeu -sous forme de "quêtes" ou de "missions" le plus souvent- ou non au final).
Bien sûr le fait que Minecraft (et ses dérivés) extraie la quintessence de ce concept fait qu'on a de plus en plus tendance à utiliser de préférence cette appellation à ce type particulier de jeu, et c'est sans doute une évolution pertinente de cette désignation, toutefois dés lors cet emploi restreint du terme "sandbox" fait incontestablement intrinsèquement référence à Minecraft, qui a posé les jalons du genre. Et dés lors comparer un jeu de cet catégorie à "l'original" pour juger des évolutions éventuellement apportées au concept me parait revêtir un sens certain.
Comme a une époque on appelait les FPS des "Doom-like", et qu'on le veuille ou non tous les FPS actuels même les plus sophistiqués et prenant le plus leur indépendance par rapport au concept assez simpliste du "Doom" originel s'inspirent de cet illustre ancêtre (et plus ou moins des évolutions qu'ont pu apporter entre temps des FPS plus récents).
(même si Doom n'est pas le premier FPS ayant vu le jour il est vrai, mais c'est une autre histoire qq peu HS )
Tu justifiais que ça ressemble à Minecraft dans le gameplay, sous couvert que c'est un sandbox. J'ai corrigé ce raccourci qui est erroné.
Tu admets que Terraria est inspiré de Minecraft, donc Starbound étant la suite de Terraria, il l'est aussi. C'est un jeu qui a fait ses preuves et qui plait, ce n'est pas remis en question. J'étais juste choqué de voir à quel point les éléments de jeu ont été copiés/inspirés jusqu'à la moelle. Sur 30mn de vidéo, j'ai parlé trois fois de Minecraft quelques secondes. Il n'y a pas de quoi rester bloqué sur ça.
Et il n'y a pas d'haine envers ce jeu. Là par contre, c'est toi qui en voit là où il n'y en a pas. Les gens qui aiment les sandbox et plus particulièrement Minecraft aimeront Starbound au même titre qu'ils ont aimé Terraria à priori, c'est indéniable.
Oui, j'ai écrit deux lignes vite fait sans réfléchir. Effectivement, ce n'est pas ça qui est gênant.
Pour le faite que ce soit inspirés à mort, c'est le but de faire un Terraria avec des trucs en plus.
Je me suis un peu emporté après avoir vu la vidéo. Je m'attendais à une preview dithyrambique.
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