Seldell
Présentation
Administrateur d'IndieMag et rédacteur, je tente de vous faire découvrir des styles de jeux variés qui sortiront bientôt ! Je rédige la majorité des articles présentant des titres, parfois en financement, ainsi que les news variées : retours sur les jeux en financement, actualités, dates de sorties, greenlight et nouveautés indés. Je suis aussi le seul développeur du site : donc si vous avez un soucis, il ne faut pas hésiter à m'en faire part sur le forum, par MP ou via Twitter !
Hormis l'indé, je m'intéresse principalement aux jeux rétros car ce sont ceux que je connais le mieux et avec lesquels j'ai grandi, mais j'apprécie également beaucoup les jeux flash. Je suis un grand fan de la série des Ace Combat !
Bonnes découvertes indés sur IndieMag !
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Les sorties du moment
Il n'y a pas grand chose qui sort ces jours-ci... ou alors on n'a pas encore rempli le calendrier, et ça ne devrait pas tarder !
C'est sympa mais j'espère avoir malgré tout d'autres décors que les maisons désertiques. Je doute que ça arrive néanmoins. L'histoire ne semble pas pouvoir justifier la visite de lieux variés.
Il n'y a pas de valeur fixe avec laquelle on peut sortir une alpha ou une bêta. Tout dépend du projet et de ses ambitions. Ici elles semblent avoir été bien trop élevées et démesurées, même pour 600 000 dollars.
Ce chiffre semble très grand à l'échelle individuelle, mais pour la création d'un jeu un peu costaud, c'est loin d'être fou. Pour peu que tu aies une équipe de 10 personnes à plein temps, ça te fait du 20k par mois de personnel, sans parler des frais de matériels et de locaux. Ca ne fait donc même pas 30 mois, soit deux ans et demi. Et il y a probablement de nombreux frais qu'on n'imagine même pas qui doivent nettement faire descendre le nombre de mois dispos sur le projet.
Mais oui ils se sont mis dedans, clairement. Mais je ne pense pas qu'on puisse aussi facilement les insulter pour autant ^^
Ca reste la situation la plus simple de mettre des personnages quelque part où ils ne devraient pas être (les crashs et les naufrages). Et c'est en effet loin d'être original. Dead in Bermuda ou Dyscourse l'ont fait par exemple comme tu le dis. Je vois difficilement d'autres façons de jeter des personnages dans un milieu hostile malheureusement.
Oups, merci ^^
C'est volontairement cliché comme la plupart des événements, pour coller aux films des années 80. Mais c'est clairement secondaire. Tu ne joues pas pour l'histoire du tout :)
C'est la touche "back" de souvenir, sur Z je crois.
J'avais trouvé la démo sympa, pourtant je suis pas particulièrement fan des J-RPG. J'ai beaucoup aimé pouvoir courir. Pour les combats, ça n'a rien de passionnant mais bon. Ca me fait penser à Mystic Quest Legend qui est très simple. Pour les énigmes des donjons, ce sont les premières du jeu donc j'imagine que c'est normal ^^
La précommande est à 14 dollars. Donc le prix final devrait être entre 15 et 20€ sans doute. Il est encore temps de pré-commander pour éviter la hausse de prix :)
Le test vidéo arrive bientôt :)
A partir du moment où tu génères quelque chose, ça sous entend le aléatoire/procédural non ? Sinon tu chargerais juste le contenu. C'est si choquant à la lecture ? :o
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