Seldell
Présentation
Administrateur d'IndieMag et rédacteur, je tente de vous faire découvrir des styles de jeux variés qui sortiront bientôt ! Je rédige la majorité des articles présentant des titres, parfois en financement, ainsi que les news variées : retours sur les jeux en financement, actualités, dates de sorties, greenlight et nouveautés indés. Je suis aussi le seul développeur du site : donc si vous avez un soucis, il ne faut pas hésiter à m'en faire part sur le forum, par MP ou via Twitter !
Hormis l'indé, je m'intéresse principalement aux jeux rétros car ce sont ceux que je connais le mieux et avec lesquels j'ai grandi, mais j'apprécie également beaucoup les jeux flash. Je suis un grand fan de la série des Ace Combat !
Bonnes découvertes indés sur IndieMag !
Je ne prévois pas à l'avance les "blocs" de jeux dont je vais parler, donc je préfère préciser. Ca ne prend pas trop de place :)
Ils ont en effet retiré le prototype et n'ont pas fourni de nouveau lien malheureusement :)
Gros bêta :p
Le concours s'est terminé à 18h hier, il y a d'ailleurs la liste des gagnants en bas d'article :p
Il est vraiment magnifique ce jeu. Les décors sont splendides et je trouve le système d'énigme vraiment bien pensé. Le système de visualisation des scènes me fait penser à Sherlock Holmes dans les films avec Downey Jr quand il imagine l'avenir proche mais cette fois à l'inverse. C'est bien fait !
Par contre c'est pas un peu au pif pour assigner l'ordre ? Parce que même en étudiant la scène, j'ai du mal à imaginer comment on pouvait faire un lien temporel entre les situations :-/
Les développeurs viennent de me confirmer que le jeu sera disponible sur PS4 et Vita ! :D Ils attendent un kit de développement pour le confirmer à 100% mais c'est prévu :)
C'est vrai que la Vita se prêterait bien à ce jeu... Merci pour la faute :)
C'est un prototype la démo, donc ça ne reflète absolument pas la qualité finale. Je l'ai trouvé sympa. Le seul truc qui m'a gêné a été de maintenir la gâchette droite pour utiliser la destruction ciblée. Vu qu'on s'en sert tout le temps, ça fait mal à la main à force. Sinon le jeu est un peu dur mais on comprend les mécaniques à force de jouer et d'un coup on s'en sort mieux ! :)
Sinon oui, la vidéo du Kickstarter est vraiment pas terrible du tout :-/ Ce qu'on voit dans la vidéo de gameplay que j'ai placé en fin d'article montre un peu le proto, mais du coup y'a pas grand chose de varié forcément ! :)
Les combats ne sont pas encore vraiment détaillés en effet ! Merci pour la coquille ^^
Corrigé, merci :)
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