Seldell
Présentation
Administrateur d'IndieMag et rédacteur, je tente de vous faire découvrir des styles de jeux variés qui sortiront bientôt ! Je rédige la majorité des articles présentant des titres, parfois en financement, ainsi que les news variées : retours sur les jeux en financement, actualités, dates de sorties, greenlight et nouveautés indés. Je suis aussi le seul développeur du site : donc si vous avez un soucis, il ne faut pas hésiter à m'en faire part sur le forum, par MP ou via Twitter !
Hormis l'indé, je m'intéresse principalement aux jeux rétros car ce sont ceux que je connais le mieux et avec lesquels j'ai grandi, mais j'apprécie également beaucoup les jeux flash. Je suis un grand fan de la série des Ace Combat !
Bonnes découvertes indés sur IndieMag !
Ca permet aux gens qui n'ont aucune envie de lire en détail l'article de voir qu'il existe une nouvelle démo ajoutée sur le site :) Et il y a des cas où, par exemple en vidéo, où on peut indiquer qu'il existe une démo. Dans ce cas, il n'y a pas de lien et il faut voir la vidéo pour le savoir. ^^
Quand le carré est blanc, tu mets ce que tu veux. S'il a une couleur, il faut absolument celle-ci dedans. Si les carrés n'ont pas la même taille, c'est qu'il faut mettre 2 pièces en largeur ou en profondeur. C'est "plus compliqué". Et tu sais que c'est bon si en ayant remplis tous les carrés, le puzzle est validé. Bref, passionnant. Surtout pour 20€ :-/
Je saisis totalement le concept du puzzle et je le trouve extrêmement pauvre personnellement. Il suffit de remplir des cases lorsqu'elles se présentent face à notre curseur. Le fait que ça soit incurvé pour renforcer l'aspect cyclique et que ça "fasse de la musique" est totalement secondaire et ne sert à rien en réalité puisque ce n'est même pas joli à écouter.
Bref, de ce que je vois, c'est un jeu de réflexe ultra simple qui a tenté d'enrober sa pauvreté par un faux aspect musical vaguement complexe de prime abord.
En tant que développeur web, j'aurai tendance à être un brin méchant (et réaliste) : y'a des boulets partout et quelque soit les écrans intermédiaires pour validation, ils ne sont pas lus en mode OSEF des consignes (parce que les consignes, ça sert à rien qu'à emm**** les gens, c'est connu ^^). Y'a bien des gens qui arrivent à se retrouver à contre-sens sur l'autoroute...
A noter que l'erreur de don sur Kickstarter s'était déjà produite pour un autre projet. Mais la personne a eu la chance de pouvoir se manifester lors d'un stream du jeu et la communauté a augmenté ses dons pour permettre à la personne de remettre le sien à une hauteur "normale". Dommage que ça n'ait pas été le cas ici :)
Je pense aussi que le western est très rare en jeu. Le tactical aussi d'ailleurs à cause de l'IA qui est difficile à doser efficacement pour être agréable à combattre sans être écrasé dans le cas contraire. Pour les graphismes, c'est vrai qu'il y'a un effet "sale" volontaire qui ne plaira pas forcément. ^^
C'est une impression sans doute, car c'est dans les articles sur les Kickstarters de jeux qu'on vous présente le plus de nouveautés à venir. Mais du coup s'ils sont en financement participatif, forcément ils n'arriveront pas demain ^^
Oui y'a souvent des financements post-kickstarter soit par dons soit par pré-commande. Ca permet d'atteindre des objectifs secondaires mais rarement beaucoup car la campagne de com' est moins forte forcément ^^
Ca fait un an qu'ils ont été kickstartés ^^ On verra le moment venu ! :)
T'as un an pour économiser pour Moon Hunter ^^ Pour Chasm, autant attendre la sortie en février. Avec nowel entre temps, t'auras ptête un peu de sous ^^
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