Seldell
Présentation
Administrateur d'IndieMag et rédacteur, je tente de vous faire découvrir des styles de jeux variés qui sortiront bientôt ! Je rédige la majorité des articles présentant des titres, parfois en financement, ainsi que les news variées : retours sur les jeux en financement, actualités, dates de sorties, greenlight et nouveautés indés. Je suis aussi le seul développeur du site : donc si vous avez un soucis, il ne faut pas hésiter à m'en faire part sur le forum, par MP ou via Twitter !
Hormis l'indé, je m'intéresse principalement aux jeux rétros car ce sont ceux que je connais le mieux et avec lesquels j'ai grandi, mais j'apprécie également beaucoup les jeux flash. Je suis un grand fan de la série des Ace Combat !
Bonnes découvertes indés sur IndieMag !
Le studio a montré une nouvelle démo au Pax 10 mais sinon rien d'annoncé malheureusement ^^
Aucun soucis, t'inquiète ! :D
Comme je le dis en intro, ils éditent Witchmarsh et ne le développent pas. C'est juste la partie communication de leur équipe qui a été occupée à aider les développeurs de Witchmarsh. Tous les jeux cités sont développés par leurs propres studios respectifs.
Libre à chacun de déterminer s'ils ont tenu leurs engagements, mais il ne faut pas oublier que le jeu n'est pas abandonné. Il y a juste une partie de l'équipe qui travaille sur autre chose et prépare la suite pour leur studio. Sans vouloir les défendre car je n'en sais absolument rien, ils doivent prévoir tout de même qu'à plus ou moins long terme, il faudra bien faire un nouveau jeu pour pouvoir payer leurs employés car les ventes de Starbound doivent nettement décroître de mois en mois.
Si tu considères qu'ils sont 13 dans le studio d'après leur présentation, on va dire 10 à temps plein, cela peut leur revenir à 20 000 dollars par mois de frais avec les taxes, à la (grosse) louche. Ca va vite à force !
Autre chose à noter, c'est qu'ils sont à priori 4 à travailler sur Wayward Tide, donc encore 9 à travailler sur Starbound. Ca reste correct je trouve. Préparer l'avenir en assurant le présent :)
Le jeu sera en 1.0 dans quelques mois je crois. Ils ont listé récemment ce qu'il leur restait à faire pour y arriver. Mais en soit, le numéro de version n'est qu'un... numéro. Ca n'empêche pas les gens d'avoir joué plus de 500 heures pour certains ^^
Il me semble qu'ils ont annoncé que la version actuelle de Starbound était ce qu'ils voulaient en faire, ce qui n'empêchera pas de continuer les évolutions même si le gros est déjà fait. :)
Tout à fait. Merci ^^
Tu auras un peu de répit, seul Dangerous Rays est disponible en early parmi ceux que tu cites. Les autres sont en développement ^^
Je ne sais juste pas compter surtout. Il y avait 22 titres en réalité. Le 23e a été rajouté peu après que j'ai rédigé la news mais rien de neuf. Ca arrive au compte goutte de façon particulièrement lente. Les batchs en général tombent d'un coup, ou presque, mais pas en plusieurs jours/semaines. Leur nouveau système est bizarre.
J'avais écris fantaisie au début puis j'ai corrigé le ie en oubliant d'éliminer l'autre i, hé hé. Merci, je corrige !
Oui, tu as raison, ce serait plus correct. Je ferai attention :)
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