Seldell
Présentation
Administrateur d'IndieMag et rédacteur, je tente de vous faire découvrir des styles de jeux variés qui sortiront bientôt ! Je rédige la majorité des articles présentant des titres, parfois en financement, ainsi que les news variées : retours sur les jeux en financement, actualités, dates de sorties, greenlight et nouveautés indés. Je suis aussi le seul développeur du site : donc si vous avez un soucis, il ne faut pas hésiter à m'en faire part sur le forum, par MP ou via Twitter !
Hormis l'indé, je m'intéresse principalement aux jeux rétros car ce sont ceux que je connais le mieux et avec lesquels j'ai grandi, mais j'apprécie également beaucoup les jeux flash. Je suis un grand fan de la série des Ace Combat !
Bonnes découvertes indés sur IndieMag !
Si tu dois te déplacer en gardant les bras levés devant toi, personnellement je ne tiens pas 3 minutes :-/ Dans les démos qui en ont été faites, la personne joue à un jeu type survival horreur et joue avec la manette. De temps en temps elle agit avec ses mains pour bouger des objets. A moins que ce soient des jeux sur rails (type rail shooter en fait), j'ai du mal à imaginer comment les jeux seront. Et les jeux où il faut lever l'arme pour tirer, on fait une ou deux parties, mais au delà d'une heure de jeu, on fatigue quand même pas mal je trouve. ^^ L'inconfort sera difficile à contrer je pense :)
Pour observer un objet sous tous les angles, je suis d'accord. Mais à la limite ça se fait très bien avec les deux sticks d'une manette (axe X et Y). C'est peut être plus spontané, mais sorti de là, ça reste un truc à une centaine de dollars dont on peut largement se passer je trouve :s
J'ai vu oui mais j'ai vraiment rien repéré d'intéressant :s
Si les Empires suivent le même parcours, ils vont forcément se contrer à priori. Les zones seront générées aléatoirement, et l'humain avec sa quête de gloire au sein même d'un empire risque de bien remuer le coeur des empires. La stratégie ne sera jamais la même. Sinon gagner un guerre reviendrait à toute les gagner ^^
Comme quand je présente un jeu en article complet, à moins de trouver quelque chose de bizarre ou vraiment original, je ne peux pas me permettre de donner un avis personnel basé sur des descriptions des features des jeux ou un teaser. On sait que ça peut être trompeur, surtout avec une musique entraînante ou quelques scènes très bien choisies.
A moins de jouer à une démo, on ne se rend pas compte et tout jugement est un simple ressenti, comme n'importe qui peut en avoir. Le premier jeu par exemple, c'est un genre que j'aime beaucoup parce que j'adore les jeux de conquête où on voit des territoires se dessiner. Reste à voir si c'est intéressant à jouer réellement.
Je préfère présenter plusieurs jeux succinctement, et laisser les gens jeter un oeil au greenlight d'un jeu qui leur plait. Mais de base si les jeux sont présentés, c'est qu'ils ont quelque chose d'intéressant tout de même. Ce ne sont pas des jeux piochés au hasard.
Keur sur toi <3
J'essaye de couvrir autant de projets que possible mais c'est difficile. Ce format permet d'être un peu plus exhaustif ^^
Oui les graphismes font très "pixels pauvres" je trouve, un peu façon Risk of Rain. Mais on sait que ça n'est pas synonyme de non fun ^^
En effet, merci :)
Le clin d'oeil est plus qu'évident je pense. Le personnage avec sa combinaison n'a qu'un bouc qui dépasse. Et il fait de la drogue pour gagner de l'argent afin de financer son idée pour vaincre le cancer ^^
Pages