Seldell
Présentation
Administrateur d'IndieMag et rédacteur, je tente de vous faire découvrir des styles de jeux variés qui sortiront bientôt ! Je rédige la majorité des articles présentant des titres, parfois en financement, ainsi que les news variées : retours sur les jeux en financement, actualités, dates de sorties, greenlight et nouveautés indés. Je suis aussi le seul développeur du site : donc si vous avez un soucis, il ne faut pas hésiter à m'en faire part sur le forum, par MP ou via Twitter !
Hormis l'indé, je m'intéresse principalement aux jeux rétros car ce sont ceux que je connais le mieux et avec lesquels j'ai grandi, mais j'apprécie également beaucoup les jeux flash. Je suis un grand fan de la série des Ace Combat !
Bonnes découvertes indés sur IndieMag !
Fil d'actualités
Les sorties du moment
Il n'y a pas grand chose qui sort ces jours-ci... ou alors on n'a pas encore rempli le calendrier, et ça ne devrait pas tarder !
Le replay de la soirée : https://www.twitch.tv/seldell/v/62331273
T'as les infos sur Steam pour vérifier la config :) (en haut à droite dans la mini-fiche)
Ha bha ça je risquais pas de le louper vu que je l'attendais :D
Oui je vais corriger le système lors de la prochaine évolution du site. J'aime pas trop modifier la véritable date de publication :)
J'ai retiré pour le prix des nouveaux possesseurs, je l'ai lu à quelques endroits mais je n'arrive pas à trouver une source officielle. Donc dans le doute, je préfère ne rien préciser à ce sujet. :)
Les fans d'une série peuvent être encore plus pénibles à contenter qu'un néophyte. ^^
Opportuniste ? Parce qu'il reprend du gameplay déjà connu ? Pourquoi s'attaquer à lui en particulier ? Même Stardew Valley n'a rien inventé et personne ne le lui reproche. Tant que c'est bien fait. Il y avait de l'attente, il la comble. Je ne vois pas de raison d'être contre.
Ca ne l'est pas. Ce n'est certes pas un jeu qui passionnera tout le monde, mais il y a assez d'aspects pour rendre le jeu intéressant, notamment l'usage des véhicules en passant de l'un à l'autre suivant les situations donnant un aspect puzzle game, la complétion des objectifs secondaires et beaucoup de secrets.
Le jeu est vraiment cloné de Blast Corps pour le moment dans ses mécaniques, donc si on aime ce dernier, on aimera celui là. C'est mon cas. Mais comme je le dis dès les premiers mots : l'original est détesté par certains (dont une partie n'y a très certainement jamais joué et n'en a vu que des images ou vidéos/speedruns type AGDQ).
J'ai tout à fait conscience que le recyclage est nécessaire et je ne le critique pas. La seule chose qui est dommage, c'est qu'il n'y ait pas plus de choses à faire dans la partie gameplay, de quoi occuper entre les choix narratifs. Avancer et taper les monstres, on ne peut pas y échapper.
Mais la seule chose de différente, c'est l'évolution du personnage et le craft qui se terminent bien trop rapidement. Ajouter d'autre choses à faire progresser au fil des parties aurait considérablement maintenu l'intérêt au delà des 5 premières parties. Ne serait-ce qu'ajouter des choses qu'on ne peut faire qu'après avoir eu toutes les gemmes niveau 3 par exemple, ou toutes les épées niveau 2. Que ce soit progressif.
Créer plein de choix scénaristiques, c'est génial, mais on ne peut pas compter que sur cet aspect seul pour maintenir l'intérêt, quand l'autre moitié du jeu est le gameplay et se complète trop vite. :s
Je n'ai pas eu de soucis de framerate de mon côté. Ou je ne l'ai pas remarqué :)
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