Seldell
Présentation
Administrateur d'IndieMag et rédacteur, je tente de vous faire découvrir des styles de jeux variés qui sortiront bientôt ! Je rédige la majorité des articles présentant des titres, parfois en financement, ainsi que les news variées : retours sur les jeux en financement, actualités, dates de sorties, greenlight et nouveautés indés. Je suis aussi le seul développeur du site : donc si vous avez un soucis, il ne faut pas hésiter à m'en faire part sur le forum, par MP ou via Twitter !
Hormis l'indé, je m'intéresse principalement aux jeux rétros car ce sont ceux que je connais le mieux et avec lesquels j'ai grandi, mais j'apprécie également beaucoup les jeux flash. Je suis un grand fan de la série des Ace Combat !
Bonnes découvertes indés sur IndieMag !
Je ne sais pas si les prochains épisodes seront gratuits si tu achètes le jeu, comme ça sera le cas pour Tiny Barbarian DX, Broken Age ou Baphomet. Le système d'épisode permet aux développeurs d'avoir un retour sur investissement plus tôt dans la réalisation du jeu, ce qui permet bien souvent au jeu d'exister tout simplement. La période la plus dure dans la création d'un jeu c'est "la fin" au sens large car les studios vivent sur leurs économies (pas toujours énormes) et plus le jeu tire sur le temps pour être terminé/poli, plus ça devient dangereux pour le studio qui fait un coup de poker en espérant que le jeu se vendra bien. Le premier épisode est en général bon et jamais bâclé. Je pense que ça fait plaisir d'avoir la suite de l'aventure au fil du temps.
Je ne pense pas que tu puisses comparer ça à un DLC. Le plus proche dans l'objectif serait éventuellement l'early access qui permet aussi d'avoir des fonds pendant le développement du jeu. Mais avec les épisodes, le produit que tu as est certes fractionné, mais il reste terminé pour les segments que tu as. Pour Jenny LeClue, je doute que les épisodes 2 et 3 seront payants personnellement.
Si tu regardes la vidéo du Kickstarter (ou en dessous de l'article), à 1mn31, tu as 6 autres Jotun dévoilés :)
Il faut garder en tête que dans les Kickstarters, les projets ne sont pas forcément ultra avancés. Le seul Jotun mis en avant est celui de la jaquette (le bleu) parce que c'est celui qui a totalement été intégré au jeu comme on peut le voir durant la phase de combat :) Donc ça montre que visiblement, ils savent ce qu'ils font de ce côté là.
C'est un type de narration différent (qu'on aime ou pas) et qui place le joueur dans une relation différente avec le jeu. C'est contemplatif avec quelques énigmes puzzles et une jolie histoire racontée pour peu qu'on y soit sensible. C'est un peu comme Brothers : A Tale of Two Sons dans l'idée générale. C'est pas de l'action pure et dure du tout. C'est presque à l'opposé. :)
Parfois c'est agréable de jouer à des jeux calmes sans stress, sans monstres, sans timer...
Oui en effet, les phases se découperont ainsi. Tout à la fin du KS il y a un planning et ils ont résumé à "SEPT 2014: CLOSED BETA" avant de parler des sorties sans distinction alpha/bêta ^^
Il y a beaucoup de variations et de jeux un peu plus funs de ce genre, comme Polygonal Fury dont j'avais parlé dans la sélection sur les jeux avec les effets de chaîne :)
La première version manquait de challenge à mon goût mais le scrolling en rajoute ici ! Et le boss est beaucoup plus intéressant à faire maintenant ! Tu as mis beaucoup de temps pour rajouter ces éléments ? ^^
J'ai du mal à saisir ce que vous trouvez à ce jeu. L'aspect graphique est sympa mais sorti de là, en dehors de vagues promesses de gameplay, nous n'avons pas vraiment d'infos dessus.
On a rajouté, merci, c'était un oubli :)
Outch, sont violentes vos morts. J'ai fait 181 pour ma première partie depuis fort fort longtemps, pour le tout premier épisode. Bientôt un Seldell Super Play sur ce jeu ? :P
J'avoue que j'aime me faire de petites sessions régulièrement ! :D
Pages