Seldell
Présentation
Administrateur d'IndieMag et rédacteur, je tente de vous faire découvrir des styles de jeux variés qui sortiront bientôt ! Je rédige la majorité des articles présentant des titres, parfois en financement, ainsi que les news variées : retours sur les jeux en financement, actualités, dates de sorties, greenlight et nouveautés indés. Je suis aussi le seul développeur du site : donc si vous avez un soucis, il ne faut pas hésiter à m'en faire part sur le forum, par MP ou via Twitter !
Hormis l'indé, je m'intéresse principalement aux jeux rétros car ce sont ceux que je connais le mieux et avec lesquels j'ai grandi, mais j'apprécie également beaucoup les jeux flash. Je suis un grand fan de la série des Ace Combat !
Bonnes découvertes indés sur IndieMag !
Fil d'actualités
Les sorties du moment
Il n'y a pas grand chose qui sort ces jours-ci... ou alors on n'a pas encore rempli le calendrier, et ça ne devrait pas tarder !
Je cherche le bouton fav sur ce site mal codé, sans succès. :p
Réponse courte : ce que vous pensez utile pour votre jeu ! :)
Réponse détaillée : Prioritairement une page sur laquelle il y a quelque chose que peuvent faire les visiteurs (acheter, soutenir, jouer). Cela comprend donc les plateformes de vente, Greenlight, un financement participatif, le site du jeu si celui-ci est gratuit ou par navigateur. Sinon une page pour suivre le studio si vous n'avez rien de particulier en cours peut aider à vous faire connaître donc c'est valable (Trailer, page du site du jeu, éventuellement Twitter et Facebook...).
Voilà, ça fait une nuit blanche et qui c'est qui corrige, c'est bibi ! :D
Oups ! C'est corrige, merci :)
Le soucis de "timing" que j'évoquais était dû au ralentissement de l'ordinateur qui met du temps à confirmer ton input. Donc ça n'était pas ta dextérité que je remettais en question mais peut être la capacité de ton ordinateur à gérer au mieux la fluidité des inputs/validations ^^
Je n'avais pas de soucis de timing. Par contre ça vient peut-être de ralentissements de l'ordinateur. Je sais que sur mon Macbook, je suis incapable de jouer, j'ai des micro-freezes qui sabotent les parties. Mais je n'ai pas ce soucis sur un Windows fixe lorsque je reste raisonnable sur les trucs lancés dessus.
Ton commentaire me fait beaucoup rire. Récemment, on nous reprochait de ne parler que des bons jeux, ce qui nous donnait une image de "on aime tout et n'importe quoi". Et maintenant qu'on critique un jeu, on nous fait remarquer que ça ne sert à rien de s'attarder dessus et d'en faire une vidéo. C'est assez paradoxal !
Sinon de façon plus générale et comme expliqué sur le forum, nous présentons des jeux qui nous semblent avoir du potentiel. Nous réussissons à ne pas nous tromper trop souvent et lorsque nous jouons au jeu ou à sa démo, c'est du temps investi malgré tout pour se faire un avis. Dès lors, autant mettre ce temps et cette expérience/cet avis par écrit ou par vidéo. Partager l'informations, ce n'est malheureusement pas se concentrer que sur le bon. C'est parler de tout en essayant d'être juste mais critique. :)
Je ne suis pas sûr que dire "en face de tel jeu, il y a celui-ci sorti il y a X ans" retire une quelconque valeur au premier cité. Les gens qui ont terminé un jeu seront peut-être contents d'en retrouver un autre dans le même style de gameplay. A ce titre là, on ne créerait jamais rien de nouveau car il existe déjà de très bons jeux dans tous les genres.
Bonne chance :)
Le soucis est surtout qu'il faut s'y prendre de plus en plus tôt pour se lancer sur Greenlight étant donné le temps que ça peut mettre de réussir sa campagne. A côté de ça, il faut que le jeu soit suffisamment avancé pour être sur Greenlight et proposer des choses intéressantes, de même que sur Kickstarter. Si tu ne montres pas de concret, on ne te fera pas confiance.
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