Seldell
Présentation
Administrateur d'IndieMag et rédacteur, je tente de vous faire découvrir des styles de jeux variés qui sortiront bientôt ! Je rédige la majorité des articles présentant des titres, parfois en financement, ainsi que les news variées : retours sur les jeux en financement, actualités, dates de sorties, greenlight et nouveautés indés. Je suis aussi le seul développeur du site : donc si vous avez un soucis, il ne faut pas hésiter à m'en faire part sur le forum, par MP ou via Twitter !
Hormis l'indé, je m'intéresse principalement aux jeux rétros car ce sont ceux que je connais le mieux et avec lesquels j'ai grandi, mais j'apprécie également beaucoup les jeux flash. Je suis un grand fan de la série des Ace Combat !
Bonnes découvertes indés sur IndieMag !
Fil d'actualités
Les sorties du moment
Il n'y a pas grand chose qui sort ces jours-ci... ou alors on n'a pas encore rempli le calendrier, et ça ne devrait pas tarder !
Ce qui gêne en général c'est que des gens n'ont pas un temps dingue à passer sur un jeu pour débloquer des milliers de trucs. Ils préfèrent payer pour en avoir une grosse partie dispo, jouer au jeu (moins que si tout à libérer). C'est un style de consommation du jeu. Ca rejoint un peu la notion de durée de vie d'un jeu. Certaines personnes aiment les jeux de moins de 10h par exemple, parce qu'elles ne veulent pas s'investir 40 heures sur un même jeu.
Les gens ont donné pour aider un jeu payant à sortir, ce qu'ils n'auraient pas fait pour un F2P, d'où la sensation d'enfumage, puisqu'au final le jeu ne les intéresse plus vraiment (donc sa sortie non plus).
Les contreparties ont du coup évolué aussi pour s'adapter, mais là encore, ce n'était pas ce qui était initialement prévu. Ce sont principalement ces raisons qui font réagir ceux qui font des critiques :)
Oui, je précise bien dans l'article qu'il est question des gens qui se plaignent dans les commentaires (et donc qu'ils ne représentent qu'un échantillon qui comme tu l'indiques, aura envie de commenter pour gueuler). Mais malgré tout, je n'ai vu personne se réjouir dans le lot, ce que certains joueurs qui aiment le jeu auraient pu faire malgré tout, pour le défendre.
Il n'est pas question d'arnaque cela dit. Mais comme indiqué, Les joueurs n'ont pas le même rapport aux F2P qu'aux jeux payants, de même que ce n'est pas la même relation qu'on a avec. Quand tu payes un jeu, tu as généralement accès à beaucoup de contenu de base (tu payes, après tout), alors qu'en F2P il faut investir du temps au lieu de l'argent (le temps c'est de l'argent...), ce que les gens ne veulent/peuvent pas forcément.
L'intérêt de mentir, s'ils ont menti (encore une fois, ce n'est pas ce que nous disons), c'est simplement de pouvoir faire financer leur jeu. En annonçant d'emblée que ce serait un F2P, les joueurs n'auraient probablement pas autant financé le jeu. Reste à savoir s'ils le savaient en effet ou s'ils s'en sont rendu compte après. Le problème reste de toute façon le même au final ^^
Je plussoie. Je vois dans les dons pour les financements participatifs autant d'altruisme que d'égoïsme. C'est pourquoi les gens détestent payer pour faire sortir un F2P. La contrepartie de sortie du jeu n'est pas assez intéressante, seule.
Oui les joueurs seront dédommagés avec des éléments en jeu, qui se seraient débloqués en jouant. Mais visiblement, de ce que j'ai compris, en dessous de 40 dollars de participation, ce n'est vraiment pas du tout intéressant à leurs yeux.
Nous savons tous qu'At0 n'est pas un renard. Il met un casque avec des oreilles de chat roux pour passer incognito, mais on le reconnait à l'odeur !
Jour 16 STOP Je crois que mes 4 à 5h de sommeil quotidiens commencent à se faire remarquer STOP Suggestion de demander du repos au maître STOP
Merci de cet effort que tu fais, c'est très utile :)
C'était un live découverte à sa sortie. Mais il n'avait jamais eu de test :)
L'aventure se passe dans un MMO. Le jeu en lui même n'en est pas un en effet :)
Pages