Je ne peux pas m'empêcher de voir dans le trailer un colon blanc qui tue des indigènes dans le désert, alors qu'ils se défendent contre un envahisseur.
Alors oui je sais, dans beaucoup de jeux on tue, mais il y a un contexte aussi.
Clairement, il faut savoir dire non aux nouvelles idées et les garder pour plus tard. Sinon le développement ne finit jamais. Ils s'étaient engagés sur un planning (même si on sait que les jeux backés sortent toujours en retard).
Oui enfin, il reste le coût d'un kit de développement 3DS plus tous les coûts pour apparaître sur l'eShop après avoir montré patte blanche (de renard).
Comme je disais sur Twitter, Nintendo se vante d'avoir le meilleur système de contrôle parental des consoles de jeu. Donc une fois le jeu classé PEGI 18, plus d'excuse pour censurer un jeu aussi attendu. Business is business.
Je n'ai pas d'avis sur les vidéos, chaque format a ses avantages. Mais c'est vrai que je regarde aussi les chroniques de l'Univers du jeu indépendant — c'est comme ça que je t'ai connu — et parfois le même jeu est traité sur les deux sites, effectivement. Pas grave pour moi (tu n'as pas le même ton sur les deux vidéos) mais tu peux perdre des vues des habitués qui vont zapper la vidéo.
Je me demande d'ailleurs lequel du test écrit ou de la vidéo l'emporte, si la vidéo a plus de vues que l'article.
Sur la monétisation, mon idée était de payer pour ne pas avoir les pubs. J'étais dans l'idée qu'un montant même symbolique chaque mois vous rapporterait plus qu'une pub qui n'intéresse personne.
D'ailleurs, si l'on regarde les vidéos directement sur YouTube, il n'y a plus de publicité, ou ce n'est pas IndieMag qui en bénéficie.
Tipeee me permettrait de vous payer « directement » ce que la pub vous aurait rapporté et même plus. Je n'attends aucune contribution en retour, à part ne pas voir les pubs (quitte à les bloquer moi-même). Surtout pas d'exclusivité sur les nouveaux tests ou vidéos, pas de privilège.
J'aime bien GOG pour avoir pas mal de jeux chez eux, par contre je préfère le Humble Store (ou le site du développeur) qui propose souvent une clé Steam en plus de la version DRM-free, ce qui me permet de continuer à bénéficier des services de Steam. Si je ne trouve pas mon bonheur, je pourrais aller sur GOG, mais il faudrait déjà que je pense à passer par IndieMag… et de toute façon j'achète rarement un jeu à sa sortie, en ayant déjà trop à jouer.
Là encore, ce que je prévois de verser via Tipeee compense la petite marge que vous auriez eu par GOG si j'achetais les nouvelles sorties chez eux.
Le principal intérêt que je retiens, ce sont les concours. Mais je passerai mon tour, sauf exception, ayant comme je le disais trop de jeux à faire.
À noter que sur le Humble Store, on a en plus une copie sans DRM de Tengami pour le même prix, pour ne pas dépendre de Steam, et qu'il est aussi sur Wii U.
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