Ah oui, il faut que je précise alors: 2d est devenu synonyme de pixel art et jeu retro. Et je trouve ça dommage. J'ai l'impression que c'est devenu un reflexe, presque un modèle sur la scène indé, comme si on ne pouvait pas faire autrement. Pourtant les indés en théorie sont libres d'explorer ce qu'ils veulent, y compris esthétiquement.
En 3d oui, la question ne se pose pas.
Je trouve que le système des sphères va à l'encontre du principe de jeu de parkour. Là on flotte en l'air, donc on a plus la sensation de vertige, la peur de tomber...ect
J'espère qu'il ne restera pas que sur Vita. Car il donne envie d'être joué au tactile oui, et pourtant je ne fais jamais de jeu sur tablette. Celui là donne une impression particulière, plaisante.
Chouette pour la page dédiée.
Je vois que la largeur des colonnes a déjà évolué, en enlevant les samedi et dimanche, c'est une bonne chose. On peut lire certain titres entier, et en deviner d'autres.
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