L'idée est très bonne, mais le style d'affichage est étrange. On a 3 lettres par jeux. Alors oui on peut cliquer pour passer à l'autre mode, mais du coup on perd l'intérêt d'une vue globale.
Déjà en mettant les jours à l'horizontal, ça permettrait de passer de 7 à 5 colonnes, donc d'avoir plus de place en largeur.
Et puis se serait chouette d'avoir une page dédiée, avec un calendrier plus grand, là on pourrait lire les titres.
Clairement dès que j'ai vu une image du jeu, j'ai pensé à King Arthur's world sur SNES :) Un des rares jeux compatible avec la souris.
Bon là c'est nettement plus dynamique/action. Mais pas plus beau !
Après ça dépend de ton budget jeu. Quand il est très limité, forcément acheté un jeu te prive d'autres jeux. Donc quand il est court, tu hésites d'autant plus.
Et bien voilà, on a fait le jeu. :) Je me permets en complément de vous mettre [url=https://www.youtube.com/watch?v=5VXcm3cWWuI]notre test vidéo rigolo[/url].
Ah ça fait plaisir à lire, car Clandestine est raté au final. On passe trop souvent son temps à attendre l'autre, et les 2 gameplays sont restreints et n'évoluent pas. Votre choix de faire un jeu 2d me semble déjà plus judicieux. D'ailleurs je publie aujourd'hui [url=https://www.youtube.com/watch?v=5VXcm3cWWuI]notre émission spéciale sur Clandestine[/url], je vous enverrai le lien, ça peut être instructif. Notamment car votre jeu pourrai passer aussi sous notre houlette :)
Comme pour Clandestine, me voilà intrigué. Le descriptif a l'air très proche de ce qui se passe dans le jeu de Logic Artists.
D'ailleurs on a [url=https://www.youtube.com/watch?v=5VXcm3cWWuI]une belle émission sur Clandestine[/url] à vous proposer ce jeudi ;)
Attention nous sommes sévères et pointus sur le gameplay. En tout cas, cela peut faire un chouette exercice, en plus du test habituel, de comparer vos approches.
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