J'utilise effectivement Unity, et ne le cache pas en utilisant ce personnage "officiel" présent dans beaucoup de leur démos, tu as vu juste :) C'est en revanche le seul asset de base que j'ai utilisé tel quel, tout le reste a été fait à partir de rien (l'inventaire, le hack (qui a effectivement été le plus long à développer), le système de caméra, les shaders custom adaptés à la 3D pré-calculée, les assets 3D...).
Mais bon, je ne peux pas tellement te reprocher de te méfier de ce genre de projet, je suis d'accord qu'il ne faut pas investir dans n'importe quoi, et ce n'est pas toujours évident de bien cerner quelqu'un de sérieux d'un éventuel charlatan. Le doute est permis, l'avenir nous dira ce qu'il en est !
RDV en 2019 ;)