Aie, aie, aie... Qu'il est dur de faire acheter un jeu à des PC-istes. Le téléchargement est rendu tellement simple de nos jours que peu prennent la peine de soutenir financièrement un projet en mettant la main au portefeuille pour l'acquérir. C'est à se demander si on n'arrivera pas un jour à un stade ou le financement participatif sera plus rentable que la vente d'un projet !
Aujourd'hui, les développeurs de Volgarr ont dévoilé une statistique ma foi fort impressionnante via leur compte twitter. En effet, ils annoncent que seulement 4 % des gens ayant joué à Volgarr ont payé leur jeu ! Et le plus triste dans tout ça ? Ils déclarent ensuite que c'est un chiffre raisonnable qui correspond à leur attentes... Voila à quoi les développeurs ont à faire face. Il est vrai que le piratage a pu faire découvrir pas mal de titres au grand public mais il est toujours douloureux de voir que les joueurs ne se sentent pas concernés par l'avenir des indépendants sur la scène vidéo-ludique. On ne le dira jamais assez, c'est nous qui choisissons ce que l'on veut voir comme type de productions en achetant ce qui nous semble intéressant.
About 4% of the people playing Volgarr paid for it. That's why those that purchased it are super important to us, you keep the dream alive!
— Crazy Viking Studios (@VOLGARR) October 22, 2013
Quoiqu'il en soit, on souhaite le meilleur à Crazy Viking Studio, qui a su nous sortir un jeu dantesque dont on espère une suite prochaine !
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Comments
Ok merci je vois =) !
J'ai moi même téléchargé ce jeux, comme je le fais pour la plupart de mes jeux. Mais uniquement pour être sûr qu'il me plaise. Jeux acheté 1 heures après mon téléchargement pour ma part.
Pour être honnête, il y a très peu de jeux que j'achète sans le télécharger avant. Quelques exceptions comme Valdis Story (acheté sans même essayer la démo), mais sinon j'aime bien savoir dans quoi je me lance.
Par contre, petite question, comme le studio à les chiffres du nombres de joueurs version pirate ?
Wow, tant de piratage que ça !? O_o Vraiment un chiffre étonnant.
J'espère que le jeu a quand même pu être rentable, il le mérite clairement !
Je tombe de nouveau d'accord avec cette célèbre citation :
« Gamers are the worst f*cking people » (Phil Fish)
(bon heureusement je ne le pense pas au premier degré non plus. Mais y a des fois…)
Je ne me suis jamais cacher de télécharger des jeux illégalement, mais que les grosse licences, jamais les jeux indés ! Ca ne me gène absolument pas de prendre du fric à des gros éditeurs, mais pas à des petits développeurs qui mettent tout leur cœur à faire leurs jeux !
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