Aie, aie, aie... Qu'il est dur de faire acheter un jeu à des PC-istes. Le téléchargement est rendu tellement simple de nos jours que peu prennent la peine de soutenir financièrement un projet en mettant la main au portefeuille pour l'acquérir. C'est à se demander si on n'arrivera pas un jour à un stade ou le financement participatif sera plus rentable que la vente d'un projet !
Aujourd'hui, les développeurs de Volgarr ont dévoilé une statistique ma foi fort impressionnante via leur compte twitter. En effet, ils annoncent que seulement 4 % des gens ayant joué à Volgarr ont payé leur jeu ! Et le plus triste dans tout ça ? Ils déclarent ensuite que c'est un chiffre raisonnable qui correspond à leur attentes... Voila à quoi les développeurs ont à faire face. Il est vrai que le piratage a pu faire découvrir pas mal de titres au grand public mais il est toujours douloureux de voir que les joueurs ne se sentent pas concernés par l'avenir des indépendants sur la scène vidéo-ludique. On ne le dira jamais assez, c'est nous qui choisissons ce que l'on veut voir comme type de productions en achetant ce qui nous semble intéressant.
About 4% of the people playing Volgarr paid for it. That's why those that purchased it are super important to us, you keep the dream alive!
— Crazy Viking Studios (@VOLGARR) October 22, 2013
Quoiqu'il en soit, on souhaite le meilleur à Crazy Viking Studio, qui a su nous sortir un jeu dantesque dont on espère une suite prochaine !
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Comments
"seulement 4 % des gens ayant joué à Volgarr ont payé leur jeu !"
Ca m'a choqué. Certes, je reconnais que le téléchargement illégal est un très très bon moyen de voir ce que va rendre un jeu. Mais, personnellement, jamais, jamais je téléchargerais un jeu indé illégalement. Un gros jeu, j'en ai que trop rien à branler. Serieux, je m'en carre sérieux de savoir si BF4 va faire du chiffre ou non... Le pire, c'est que je sais que oui...
Mais un jeu indé, tout le monde le crack, tout le monde est contant...
Presque tout les jeux indé que j'ai payé m'on offert bien plus de plaisir que les jeux récent... C'est bien souvant un mélange de retro (par les graphismes et la difficulté) et de moderne (par les systèmes et la puissance de la machine).
Je blâme toutes personne téléchargeant illégalement un jeu indé sans aucun regret. Après, si c'est pour le tester avec une volonté de le payer derrière si le jeu plais, ça va... Sinon, je trouve ça abjecte... C'est du vole... Et c'est horrible.
Bon, c'est parti, je vais me mettre tout le monde à dos dès le premier post mais je préfère y aller franco.
Je télécharge des jeux tout le temps, et de tous les jeux : du plus petit jeu jusqu'au plus gros. Et je pense avec certitude que le téléchargement illégal est le meilleur outil existant pour l'art de manière générale. Pourquoi?
Car il propulse la notoriété d'un projet artistique, et oriente le public à acheter des œuvres qualitativement, et non simplement pour leur communication. Même dans l'art indépendant, les artistes savent, ou non, se vendre. Alors oui, Crazy Viking Studios a peut être vendu 4% de tous les "Volgarr" joués sur la planète, mais c'est sans nul doute parce que un grand nombre de joueurs ont aussi été intéressés par le jeu aussi. (Et encore tous ces chiffres restent bien abstraits)
Pour ma situation, je n'avais pas téléchargé illégalement Volgarr. Il m'avait énormément tapé à l’œil, de par ses hommages et de par son travail soigné. Je savais donc que j'allais l'acheter à un moment. J'attendais simplement car j'ai soutenu beaucoup de studios ce mois ci, et je dépasse toujours plus mon budget jeu vidéo ces temps-ci.
Pour finir, si le studio CVS est satisfait de ses 4%, c'est bien parce que cela suffit à subvenir à leurs besoins, et à leur perspective d'avenir. Si un studio indépendant part dans une course à l'argent, c'est que le studio ou les développeurs se sont trompés de vocation, selon moi. Car faire un jeu indépendant, c'est avant tout dire « merde » à un système qui ne laisse pas place, quitte à ce que cela empiète sur le confort ou l’hygiène de vie des concepteurs.
Conclusion pour ce sujet, je soutien pleinement le téléchargement illégal. D'autant plus en connaissance de causes ayant fait de la musique, se faisant, elle même, connaitre principalement par ce biais là.
Et SURTOUT, je suis tombé sur le tweet du studio juste après qu’il soit posté, et j'ai acheté le jeu 5 minutes après. (Et oui malgré le budget largement dépassé ^^)
PS : J’essayerai de faire des posts plus courts, c’est promis.
Ah en effet tu te débrouilles bien pour te mettre les gens à dos avec ton commentaire ^^.
Je veux dire, même si on est ok avec le téléchargement illégal, c'est dur d'accepter ton language "Eddie Malou" du jeu vidéo et de te voir balancer tous les clichés de la bohême du développeur indépendant qui dit merde au système.
Les clichés? Ah?
Si l'indépendance, ce n'est pas la définition même d'être détaché d'un groupe, de vouloir au minimum être influencé et contraint dans la création, alors effectivement je suis un gros cliché désolé. Je vais partir de ce pas, trouver un site pour clichés.
Pour le language, tu remarqueras que je ne vais pas utilisé le mot "système" cette fois, j’espère que ça te bridera moins dans ta réflexion "Systeme = Bohême/Hippie", c'est quand même dommage si il y a des mots interdis sous peine de cliché immédiat. Je ne prendrai pas la peine de me justifier sur la pseudo référence "Eddie Malou". Désolé si c'est trop compliqué pour toi ce que j'écris mais ça serait cool de prendre le temps de réfléchir autrement qu'à temps partiel. (Oui, j'ai dis cool, je suis hippie comme tu peux voir.)
Pour terminer ça a rien d'irréaliste ce que je dis, je pense même que tu n'as pas les yeux en face des trous tout simplement.
TOUS les joueurs PC ou presque téléchargent illégalement... Bon d'accord, les joueurs, c'est une chose, mais vous savez pertinemment que quand on parle des joueurs on parle bien entendu des développeurs qui sont tout autant des joueurs, eux-aussi. D'autant plus, que "tout le monde sait" que quand on est indé, l'argent ne coule pas à flot, voir pas du tout dans certains cas. Alors comment tout le monde peut-il penser une seconde, qu'avec le nombre dingue de productions qui sortent quotidiennement, les développeurs et les joueurs (pléonasme) achètent tous leurs jeux vidéos, même s'ils sont à bas prix ou indé?
Pour moi, ce sont l'accès à la culture et la consommation qualitative qui sont les notions significatives du jeu indépendant. Mais bien sûr, cela n'engage que moi.
"TOUS les joueurs PC ou presque téléchargent illégalement..."
C'est justement pour sa que le chiffre est atroce: les joueurs veulent qu'on respecte leur loisir favoris, mais ils ne le respectent même pas.
"Bon d'accord, les joueurs, c'est une chose, mais vous savez pertinemment que quand on parle des joueurs on parle bien entendu des développeurs qui sont tout autant des joueurs, eux-aussi."
Sauf que les dévellopeurs, en général, ils s'arrangent pour payer les jeux qu'ils veulent en voyant a quel point c'est chaud de faire un jeu. Et je pense que même At0 paye probablement tout ces jeux en partie pour sa.
"D'autant plus, que "tout le monde sait" que quand on est indé, l'argent ne coule pas à flot, voir pas du tout dans certains cas. Alors comment tout le monde peut-il penser une seconde, qu'avec le nombre dingue de productions qui sortent quotidiennement, les développeurs et les joueurs (pléonasme) achètent tous leurs jeux vidéos, même s'ils sont à bas prix ou indé?"
Primo, l'argent qui coule pas a flot, c'est un fait. Mais si on veux un jeu, on le paye. Sa fait parti du jeu. Quand tu veux un bonbon, tu le paye. Si tu l'avais eu gratuit il aurait était moins bon, et tu ne va pas aller le voler. Ben la c'est la même. Et si tu compte utiliser comme argument le nombre de jeux qui sortent qui est trop grand pour tous jouer, je te conseil de te tourner vers le mini-meme "gamers will be like "I have nothing to play"", qui nous rappelle bien que d'avoir trop de jeux fait que l'on a moins envie d'y jouer. Quand t'en a peut, tu les savoure plus, et tu les choisit plus attentivement. Logique.
Ceci dit, je te remercie d'avoir donné ton point de vue de manière plus constructive que précédemment. C'est moins frontal, et plus réfléchi.
1 - J'ai plus ou moins répondu à ta première phrase dans le post que j'ai mis en dernier.
2 - Un peu pareil. Pour commencer, IndieMag il est facile de voir qu'ils payent leurs jeux. Pour la simple et bonne raison, que les previews et les indie rolls correspondent très régulièrement aux bundles, et aux promos. Ensuite, on va vite tourner en rond pour les developpeurs puisque je suis tout simplement pas du même avis. Bien sûr qu'ils arrangent, ai je dis qu'ils n'achetaient rien? Je pense pas l'avoir fait, mais j'ai dis qu'ils en téléchargeaient quand même, et que c'est pour moi une évidence.
3 - Le grand nombre de jeu sortant quotidiennement n'est pas L'ARGUMENT qui fait que je soutient le téléchargement illégale, ça serait même un des derniers arguments de ma liste. C'était une suite d'idée. Et encore une fois j'y ai un peu répondu aussi dans mon dernier post. Si un joueur lambda trouve que le jeu que j'ai développé est médiocre ou pas suffisamment intéressant pour être acheté, je préfère encore qu'il joue à mon jeu quand même, que de ne pas y jouer. Parce que ça lui donnera une occasion de changer d'avis, de partager ce qui a été crée, ou d'affirmer sa pensée initiale. Mais au moins il sera sorti de ça avec une expérience en plus
Je ne partage pas non plus ton idée sur le bonbon et le jeu, l'un faisant parti du culture et l'autre du plaisir gustatif. Je comprend, ne suis pas d'accord et trouve que la comparaison n'est pas adapté.
PERSONNE ne me fera admettre que quelqu'un mérite plus ou moins de culture que son voisin.
(Fail de commentaire, et je n'arrive pas à supprimer le post désolé)
Bonjour,
C'est moche... Très moche... Trop moche....
Je sais pas, je telecharge la démo pour voir généralement les jeux et j'achète si il me plait.
Et puis, je sais pas c'est pas des jeux à 90$ non plus.... Que l'on est pas le sous peut comprendre mais on attend les promo steam ....
C'est nul
Je n'ai jamais piraté un jeu et ne le ferai jamais. En général j'attends des soldes mais je me refuse à faire dans l'illégalité.
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