Sorti hier, Gorogoa est un très joli jeu avec un concept ingénieux et original. Il propose en effet de guider un enfant dans une aventure en naviguant dans plusieurs images, et de faire interagir certaines vignettes entre elles pour actionner des événements, lorsqu'on ne les fusionnera pas ou qu'on ne les divisera pas pour créer de nouvelles scènes.
A l'approche de Noël, notre partenaire GOG vous fait un joli cadeau et vous propose de gagner 5 clés de ce titre nous a charmé du début à la fin (voir notre test). Pour participer, il suffit de :
- nous indiquer votre participation dans les commentaires ci-dessous
- nous partager une mécanique de jeu qui vous a bluffé en son temps et le jeu dont elle est tirée
Le tirage au sort aura lieu vendredi 22 décembre à midi. Pensez à revenir sur le site pour vérifier dans vos MP si vous avez gagné à cette date : les clés offertes ont une durée de vie limitée et seront redistribuées le samedi soir si non réclamées. En attendant, n'oubliez pas que ce sont les soldes d'hiver chez GOG et que nous vous avons fait une sélection de titre !
Les gagnants sont : Redd, Maokiel, CAM, gueuledegame et Pleuf ! Votre clé arrive dans votre boite à MP. Joyeuses fêtes à tous !
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11/11/24011/11/240
Comments
Je participe
Après avoir longuement hésité, je choisis de mettre "Stunts" à l'honneur (un vieux jeu de course auto sous DOS). J'avais été séduit par la possibilité d'éditer ses propres circuits, avec loopings et tunnels notamment. Une fonctionnalité reprise depuis par Trackmania, par exemple.
Je participe!!!!!!! Pour moi c'est metal gear et Psycho mantis tout simplement!!!!!! Le changement de port de manette pour pas qu'il lise nos mouvements, la carte mémoire ou il lis nos données...... la claque pour l'époque. Grandiose tout simplement.
Je participe !
Je pencherai pour The Unfinished Swan : le fait de lancer des boules de peinture noires afin de dévoiler le monde que l'on parcourt ! Juste génial
Je participe
La mécanique de jeu qui m'a le plus bluffé ce serait la mécanique du rogue like avec le (très) vieux jeu Moria sur DOS. Ensuite il y aurait la coop dans Trine 2 surtout dans les possibilités induites par le magicien et celle du changement d'époque de Evoland.
Je participe!
La mécanique qui m'avais beaucoup plu, c'était dans Okami, avec l'arrêt du temps et le pinceau qui permettait d'influer sur l'univers.
Je participe !
La mécanique de gameplay qui m'a le plus marqué quand j'étais jeune c'est le miroir de a link to the past qui permettait de voyager d'un monde à l'autre.
Bien sûr que je participe !
La mécanique de gameplay qui m'a le plus bluffé à l'époque est l'utilisation d'un 2e stick analogique sur PS1. Nouvelle mécanique qui ouvre une porte énorme sur de nouvelles maniabilités et idées. Bien sûr, sans surprise, c'est sur Ape Escape ! <3
Je participe.
La mécanique qui m'a le plus bluffée quand j'étais enfant est probablement le pistolet de la Nes et Duck Hunt. J'ai passé des heures non pas à jouer mais à essayer de comprendre comment cela fonctionnait
Je participe
Le jeu qui me bluffe encore c'est Minecraft, simple, mais permettez aux gens d'exprimer leurs idées/créativités et ça en fait un must have.
Je participe j'ai bien l'intention, de jouer à ce jeu
Portal m'avait mis une belle baffe à l'époque, un concept simple ouvrant énormément de possibilités en termes d'énigmes.
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