Création de jeu
Atelier Créa
23/04/2015
Coder un QTE dans Construct 2
Pour ce premier tutoriel dédié à la programmation dans Construct 2, nous allons jeter un œil à un exemple de système de QTE basique. Nous commençons en douceur, avec un code abordable pour peu que...
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Atelier Créa
16/04/2015
8 références du Game Design
Après un premier Atelier Créa dédié à une mécanique de jeu, en voici un porté sur le Game Design dans son ensemble. Dans cette vidéo, j’ai décidé de partager avec vous les principales ressources...
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Atelier Créa
09/04/2015
Le Design des Q.T.E.
Après 3 ateliers dédiés au graphisme, nous allons parler un petit peu de Game Design. Parce que c’est ça aussi les Ateliers Créa : l’occasion de sauter du coq à l’âne, comme tout bon indé qui se...
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Création de jeu : Atelier Sentô
02/04/2015
#10 - Les musiques
Win
Aujourd'hui, l'Atelier Sentô continue à nous parler de l'environnement sonore de The Coral Cave, en s'attaquant plus précisément à la réalisation des musiques qui restent toujours aussi artisanales....
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Atelier Créa
02/04/2015
Les principes du design
Aujourd’hui, nous embarquons pour un merveilleux voyage au royaume des Principes du Design ! La maîtrise de la théorie du design sépare généralement les bons des mauvais designers. Et ce qu’elle soit...
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Atelier créa
26/03/2015
Dessiner un personnage mignon
Vous n’en rêviez pas, et pourtant elle est là : la première vidéo en français de l’Atelier Créa ! À compter de maintenant, tous les Ateliers Créa seront doublés ainsi dans la langue de Molière. Ce...
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Atelier Créa
20/03/2015
Créer ses ressources graphiques
Quel amateur de jeux indés n’a pas rêvé un jour de se lancer dans la création? Vous vous y êtes peut-être même déjà mis ! Créer des jeux, cela demande du temps et de l’énergie. Ce n’est pas toujours...
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Création de jeu : Atelier Sentô
05/03/2015
#9 - Les enigmes
Win
Après nous avoir expliqué leurs déboires et leurs solutions pour créer des sons pour The Coral Cave, l'équipe de l'Atelier Sentô nous explique ce mois-ci son chemin pour réussir un aspect important...
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Dossier
09/02/2015
Pourquoi jouer indé ?
De plus en plus, le jeu indépendant se fait connaître des joueurs mais tous ne comprennent pas cet engouement persistant depuis maintenant quelques années. Que peut-on bien lui trouver à coté de...
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Création de jeu : Atelier Sentô
05/02/2015
#8 - L'enregistrement des sons
Win
Ce mois-ci, l'Atelier Sentô nous présente l'aspect auditif de The Coral Cave et la façon dont les deux acolytes sont parvenus à obtenir les sons accompagnant les environnements du jeu. C'est au...
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