Création de jeu

Création de jeu : Atelier Sentô

05/11/2015

L'usage des variables

Win
Après quelques retours d'expériences sur la communication du jeu ou d'autres aspects moins techniques, l'Atelier Sentô retourne aujourd'hui sur Wintermute pour aborder un sujet important à tout...
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Atelier Créa

29/10/2015

Comprendre les nuages

Aujourd’hui, nous allons nous plonger dans les nuages. Petits ou grands, épais ou fins, lumineux ou fuligineux… les nuages prennent toutes sortes de formes et de couleurs. Ils sont toujours là,...
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Atelier Créa

22/10/2015

La gestion des collisions en 2D

Nous avons vu comment les collisions fonctionnent dans un jeu basé sur la grille. Après avoir jeté un œil au gameplay d’Ori and the Blind Forest, nous allons nous intéresser aujourd’hui au...
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Atelier Créa

15/10/2015

La gestion des mouvements dans Ori

Dans le dernier atelier, nous nous sommes intéressés à quelques éléments de base du mouvement dans les jeux de plateforme. Cette semaine, on continue dans la même lancée avec une analyse du mouvement...
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Atelier Créa

08/10/2015

Le mouvement des jeux de plateforme

Après la grille, c’est au genre du jeu de plateforme que nous allons nous intéresser. Mario, Mega Man, Kirby, Sonic et j’en passe… la plateforme, c’est avant tout de nombreux classiques qui ont su...
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Création de jeu : Atelier Sentô

01/10/2015

Le regard des joueurs

Win
Faire tester son jeu est toujours une étape importante afin de relever les éléments à modifier selon des regards extérieurs. Les accès anticipés permettent de préparer ces ajustements à grande...
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Atelier Créa

01/10/2015

Les moteurs de jeux

Ils sont innombrables, ils sont partout, tous différents et pourtant tous pareils : les moteurs de jeux. Et c’est notre sujet du jour. Qu’est-ce qu’un moteur ? Comment trouver celui qui conviendra à...
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Atelier Créa

24/09/2015

Gestion des collisions sur une grille

Après un petit aperçu de diverses approches du déplacement sur la grille, nous allons nous intéresser aujourd’hui à la gestion des collisions sur celles-ci. On parle de collision dans un jeu lorsque...
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A Game By Its Cover 2015

23/09/2015

Une game jam très originale

Linux
Mac
Win
Depuis quelques années a lieu un concours, la Famicase, durant lequel des dessinateurs en herbe s'amusent à créer de fausses étiquettes pour des cartouches Famicom (la Nintendo au Japon) dont les...
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Ludum Dare 33

17/09/2015

Découvrez les jeux gagnants !

Rendez-vous incontournable des passionnés de la création de jeu, le Ludum Dare est une des Game Jam les plus populaires. La 33ème édition de l'événement touche a sa fin avec, comme d'habitude, un...
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