Création de jeux

Passez du côté des développeurs indés et découvrez divers aspects de la création de jeu comme le game design, les graphismes, la programmation... 

Création de jeu : Atelier Sentô

01/09/2016

L'anatomie d'une scène : l'idée

Win
L'été s'achève et il est l'heure de reprendre ses activités pour l'Atelier Sentô. Si vous étiez en manque de Mizuka, le petite héroïne du jeu Coral Cave, rassurez-vous : elle est de retour dans une...
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Création de jeu : Atelier Sentô

07/07/2016

Interview de Thorn

Aujourd'hui, L'Atelier Sentô vous propose une rencontre avec la dessinatrice bordelaise Thorn. Professionnelle dans le milieu de la bande-dessinée, elle développe son propre jeu sur son temps libre :...
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Création de jeu : Atelier Sentô

02/06/2016

Interview de Nick Preston

Win
Avec le retour des beaux jours, Cécile et Olivier de l'Atelier Sentô font une pause dans le making-of de leur jeu The Coral Cave et vous proposent une rencontre avec un autre développeur indépendant...
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Création de jeu : Atelier Sentô

05/05/2016

Faire bêta-tester son jeu

Win
Tester un jeu ne se résume pas à vérifier la difficulté de celui-ci mais aussi à chasser les bugs. Là où le créateur aura la spontanéité d'essayer des actions logiques dans le cadre de son jeu, un...
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Création de jeu : Atelier Sentô

07/04/2016

La création de cutscenes

Win
Pour ce mois-ci, l'Atelier Sentô aborde le thème des cutscenes. Comme parvenir à les réaliser sans être toute une équipe d'animateurs et à moindre frais, c'est le sujet que le duo derrière Coral Cave...
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Création de jeu : Atelier Sentô

03/03/2016

La gestion de l'inventaire

Win
Créer un inventaire, c'est surement facile. On en voit dans énormément de jeux et leur création semble être l'évidence même. Et pourtant, une fois devant l'écran et un morceau de son jeu, il faut...
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Création de jeu : Atelier Sentô

04/02/2016

Un chat pas comme les autres

Win
Ajouter un camarade de jeu à son héroïne, l'idée peut paraître assez simple à mettre en oeuvre mais de nombreuses questions viennent se poser, que ce soit sur sa cohérence graphique ou sur sa...
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Création de jeu : Atelier Sentô

07/01/2016

En route pour 2016

Win
Depuis maintenant une vingtaine de mois, l'Atelier Sentô nous partage tous les aspects de la création de jeu qu'ils découvrent. Mais aujourd'hui en cette nouvelle année, l'heure est au bilan ! Et...
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Studio Flippfly

31/12/2015

Un tournoi de prototypes

Après quelques années de développement, votre premier jeu arrive sur les plateformes de ventes dématérialisées. Vous passez quelques mois à corriger les éventuels bugs, à préparer une extension et...
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