Bloodstained: Ritual of the Night, le nouveau projet de Koji Igarashi (Castlevania : SotN)

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Rédigé par At0mium, publié le 11/05/2015, modifié le 08/06/2016
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Alors que Yooka-Laylee continue de crever les plafonds sur Kickstarter même s'il lui reste encore plus d'un mois pour être financé, voici un autre projet pour les nostalgiques qui déboule sur Kickstarter. Bloodstained: Ritual of the Night est porté par Koji Igarashi, que l'on connaît pour son travail de producteur sur toute la saga des Castlevania depuis l'épisode Symphony of the Night.

Rassembler les fans de Castlevania

Tel est l'objectif de Koji Igarashi aka IGA. Avec une campagne Kickstarter réclamant tout de même 500.000 $, il entend montrer que les fans sont au rendez-vous et que Bloodstained: Ritual of the Night a sa place dans le marché du jeu vidéo actuel. Pour la petite info, le monsieur est tout de même soutenu par Inti Creates, à qui l'on doit notamment les Azure Striker Gunvolt et Mighty Gunvolt, deux megaman-like parus sur Nintendo 3DS il y a peu. Embrassant sa recette magique avec amour, IGA renoue avec l'action-RPG dans un univers gothique mêlant magie, alchimie et malédictions. On y incarne Miriam, une guerrière qui combat au fouet (!) et à l'épée contre des monstres en tous genres. Au programme : combats, exploration, loots, craft ; une formule qui a déjà fait ses preuves maintes et maintes fois mais qui, si bien dosée, fonctionne à merveille. Voici les premiers concept arts partagés sur la page Kickstarter du projet.

Vendre une promesse avant de vendre un jeu

Qu'on se le dise, la video de présentation faite par IGA dispose d'une réalisation correcte qui sait parfaitement brosser le fan dans le sens du poil. Il sait également choisir ses pairs, avec notamment Ippo Yamada (compositeur des musiques des Megaman Zero) et David Hayter (voix anglaise de Snake dans Metal Gear Solid). Gardons cependant en tête que plus que le financement d'un projet, la campagne de Bloodstained: Ritual of the Night a tout d'une simple étude de marché. Très peu d'infos concrètes sur le projet, aucun véritable visuel in-game, et une avalanche d'achievements sociaux visant à propager au maximum l'existence du projet. Contre des abonnés sur leur chaîne Youtube et des followers sur twitter, IGA récompense les backers du Kickstarter. La démarche est louable, mais discutable compte tenu du faible contenu de la campagne. Pour finir, la donnée inscrite quasiment en pied de page qui a le mérite d'être la plus inquiétante :

IGA decided to go with 2.5D for this project for both financial and artistic reasons. All decisions in game development involve trade-offs, and for Bloodstained a 2.5D world built on Unreal Engine 4 was the right choice to balance development time, graphical fidelity, budget, and scope.

Oui, Bloodstained: Ritual of the Night sera un jeu en 2.5D. Rappelant l'époque Mighty No. 9 et son concept art splendide suivi d'une vidéo de gameplay largement discutable, souhaitons au projet d'IGA un destin meilleur.

Bloodstained: Ritual of the Night // Kickstarter Pitch 1080p

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