Les shooters au stick ont la côte auprès des développeurs indé. Hotline Miami, Enter the Gungeon, Nuclear Throne, 12 is Better Than 6 ou encore le plus récent NeuroVoider font tous partie de la longue liste des jeux défouloir où, à coup de canon scié, de uzi ou de fusil laser, nous moissonnons nos ennemis comme l’agriculteur moissonne son blé. Beacon, du studio Monothetic, entre donc dans cette catégorie et il risque fortement d’attirer l’attention sur lui dans les mois à venir grâce à sa sublime direction artistique et à son gameplay nerveux.
Décidément, ce lundi fait la part belle au clonage. Nous vous parlions plus tôt d’Echo qui met en scène une héroïne affrontant des répliques d’elle-même. Dans Beacon, notre personnage se réveille suite à un crash sur une planète inconnue aux côtés d’un cadavre qui se trouve être le sien. C’est en effet grâce au dispositif de clonage du vaisseau qu’il a pu survivre au terrible accident.
Mais malheureusement, les habitants de la planète sur laquelle notre héros se retrouve prisonnier ne sont pas aussi pacifiques que prévu et tous les dispositifs de communication de son vaisseau sont hors service. Il lui faudra ainsi prendre les armes pour se défaire de ces locaux belliqueux tout en progressant à travers ce monde généré procéduralement et ce, dans l’objectif de rassembler de quoi se construire une balise de secours (beacon en anglais donc).
Si l’on repassera pour la subtilité du scénario, tous les éléments sont en place pour nous offrir un jeu réjouissant. Tout d’abord, à ce stade du développement, la direction artistique envoie du bois par palettes de douze, aussi bien lors de son introduction dévoilée à l’occasion du trailer que lors de ses phases en jeu qui rappelleront graphiquement un certain Transistor (bien que les animations soient encore quelque peu rigides, version pré-alpha oblige).
Du côté de l’histoire, sachez que malgré la probable simplicité de son intrigue, Beacon nous propose un univers riche mettant en scène cinq factions : les Frejas, les Prismes, les Occultes, les Natifs et les Aliens. Beacon est prévu pour Windows, Mac et Xbox One et aucune annonce n’a encore été faite quant à sa date de sortie. En attendant, il est possible de suivre l’état d’avancement du projet sur le devblog du studio Monothetic tout en écoutant les quelques pistes déjà composées pour le jeu.
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24/02/250
Comments
N'oublions pas que le jeu est au stade pré-alpha, ce que nous en voyons pour le moment n'aura sûrement pas grand chose à voir avec la version finale !
C'est top visuellement. PAr contre bcp bcp trop de twin stick shooter. Je suis en plein gungeon, apres me reste a jouer (que je possede deja), nuclear throne, geometry wars 3, galak Z. Alors avec ca qui arrive et celui dont j'oublie le nom de chez devolver. J'aimerais bien que l'indé revienne un peu a de la plateforme pure et dure.
Mais bon ca veut pas dire que j'y jouerais pas
C'est vrai que l'ambiance visuelle est impressionnante !!!
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