JayJay ! Après une campagne Kickstarter rondement bien menée, on apprend que Insanity's Blade sortira et c'est tant mieux ! Ce titre faisant la part belle au retrogaming et à la nostalgie vous est présenté dans une preview vidéo sous le signe du skill... ou plutôt de l'entraînement. Vous y verrez un niveau complet avec un premier boss, de quoi évaluer un peu le gameplay de ce titre d'action/plateforme à l'ancienne.
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11/11/24011/11/240
Comments
Dans le niveau montré dans la vidéo (j'ai pas pas vu les autres niveaux) on distingue vraiment mal les personnages du background, c'est très désagréable et pas accessible.
Ah et je crois que tu l'as pas mentionné mais y'a du multi en coop.
Je pense que c'est fait exprès pour donner un certain style au jeu ... genre contra mais dans un autre contexte
Mouais, comme tu dis At0, ça reste pour l'instant assez pauvre au niveau level design et même gameplay (c'est vrai qu'au moins on n'a plus le double-jump peu maniable, mais avec la modif actuelle, grimper aux murs devient carrément enfantin et sans intérêt grand...), dans l'immédiat en ce qui me concerne rien de bien engageant si ce n'est les graphismes cool et les ptites "cinématiques" très sympathiques, ainsi que la musique qui est un bel hommage réussi à ce qu'on a pu connaitre.
Bref, j'attends qu'ils fassent leurs preuves sur une version plus abouties.
Deux petites notes en passant:
1- il y a bien des bonus quand tu descends à l'échelle au milieu du niveau, il faut sauter vers la gauche et tu arrives sur une plateforme, tu continues et là pleins de bonus ; depuis l'échelle tu peux aussi aller sur la droite et en te laissant tomber (il me semble) tu arrives en fait sur des plateformes et tu peux par ce coté rejoindre le niveau plus loin.
2- il y a une volonté manifeste de diversifier les coups mais en fait en l'état sans répercussion réelle :S. P.ex. quand tu frappes avec le bras des gros zombies en pressant bas en même temps tu expédies les ennemies dans les airs... mais ça ne sert à rien puisque le coup simple est autant efficace et même plus car frappe devant ET derrière comme tu le précises. Il y a aussi moyen de faire des prises au corps à corps avec les petits zombies (une variante quand on est accroupi) mais là encore au final pas de différence avec un coup simple qui suffit tout autant à les terrasser en un coup. Sinon dans la vidéo à 4:58 il semble que tu donnes un coup un peu "spécial"! --> à creuser
En fait, ce n'est pas un piège, il y a bien des plateformes vers les côtés, mais qui sont bien trop peu visibles.
Je l'ai découvert en regardant une vidéo du créateur.
(J'aurais pas réussi autrement.)
Ah bah voilà, t'as posté juste avant moi (perso j'avais trouvé tout seul, mais moyennant qqs morts inopinées ^^)