Alors qu'un certain Stanley Parable a déchaîné les foules, voila peut-être un titre qui saura enchanter de la même façon les joueurs avides d'expériences vidéoludiques décalées. Résumer Jazzpunk en quelques mots... Drôle ? Intelligent ? Mais surtout... complètement barré !
Votre mission, si vous l'acceptez...
Après une introduction artistiquement très abstraite façon "Arrête moi si tu peux", vous voici dans la peau d'un agent secret face à son supérieur. Le but de Jazzpunk, de prime abord, semble être de remplir des missions d'infiltration et d'espionnage classiques comme on en a déjà fait par cent fois si on est habitué aux jeux du genre. Pénétrer dans un bâtiment sans se faire repérer, extraire des données, s'enfuir sans être vu... OK. Alors qu'on cherche tranquillement les points d'intérêt du premier niveau pour pouvoir avancer, une étrange impression commence à se faire sentir. Est-ce dû à l'esthétique particulière des personnages et environnements ? Ou bien aux solutions des premières "énigmes" qui sont terriblement intuitives malgré l'illogisme dont elles font preuve ? Et puis petit à petit, on commence à comprendre. CES DÉVELOPPEURS SONT FOUS !
Du rire non-stop !
Pour tout vous dire, il serait criminel de vous ôter la surprise de ce qui vous attend dans Jazzpunk. Très rapidement, votre mission passera au second plan au profit de tous les "à côtés" qui font le charme du jeu. Dans chaque chapitre, vous allez vous retrouver libre de vous balader dans des environnements qui regorgent de petites folies des développeurs, qui iront même jusqu'à vous proposer des mini-jeux hommages déjantés. Du côté de l'histoire, on saluera le travail effectué sur la mise en scène qui, portée par une bande son de haute volée, vous embarquera complètement dans cette aventure loufoque. Aucune flemme de la part des développeurs qui nous proposent un titre à la finition exemplaire alors qu'on imagine sans mal que la moitié des joueurs passeront à côté d'une grande partie de ce qu'ils ont prévu dans chacun de leurs niveaux.
Court mais intense
Si vous faites parti des joueurs qui attendent d'un prix qu'il soit proportionnel à une durée de vie, vous pourriez bien être refroidi en lisant qu'il faudra débourser 13,99 € pour seulement 2 heures de jeu... Mais franchement, vous auriez tort ! D'une part, le travail des développeurs pour construire quatre grands environnements avec autant de secrets force le respect. Ils ont d'autant plus de mérite qu'ils ont réussi à imposer une direction artistique qui nous fait oublier la simplicité des graphismes. D'autre part, c'est la densité du soft qui le rend aussi marquant. En effet, il y a deux sortes de jeux vidéos : ceux dans lesquels on vit une longue et vaste aventure et ceux qui se dévorent d'une traite. Jazzpunk excelle dans cette seconde catégorie.
Comments
Ce jeu me fait penser à Yakuza, tu passes plus ton temps à faire des choses secondaires qui ne mène à rien qu'à la quête principale.
Et c'est justement ce genre de jeux qui s’avère le plus addictif d'une certaine manière.
Ce jeu a une ambiance vraiment bien foutu, j'adore !
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Le camion à lait me fait penser au niveau du paranoïaque dans Psychonauts
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Est-ce que ce jeu vaut le coût si on est trop jeune pour comprendre toute les références?
Personnellement il m'intéresse mais je ne sais pas si se serait un bonne idée que je me l’achète si c'est pour ne pas le comprendre...
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Si l'aperçu des gags que fait At0mium dans son test vidéo ne t'a pas au moins fait sourire, je pense que c'est pas la peine. Mais c'est plus une question de culture geek que d'âge je pense. En vrac on voit dans le test du Warcraft, du James Bond, du Street Fighter, du Quake, et sûrement d'autres que j'oublie. Si aucune de ces références ne te parle alors tu peux passer ton chemin sans regret.
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Je pense que le sosie de Mathieu Sommet est en fait Johnny Depp dans Las Vegas parano. Mais j'ai trouvé la comparaison sympa xD
Ca m'étonnerait que le jeu fasse des ventes pharamineuses, mais c'est très intéressant de voir que les développeurs prennent de plus en plus de liberté dans le domaine du jeu vidéo, qu'ils sont près à explorer de nouvelles façon de nous faire vivre une expérience. En tout cas, j'apprécie beaucoup le concept de celui-ci.
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Il n'y a pas grand chose qui sort ces jours-ci... ou alors on n'a pas encore rempli le calendrier, et ça ne devrait pas tarder !