La musique me semble de bonne facture, mais elle se contente d'accompagner alors que je sais que le compositeur (qui a fait la BO de Tower of Heaven) est capable de transmettre plus d'émotions dans ses musiques. J'imagine que ce n'était pas son but dans ce cas.
Le principe de la liane est simple et marche très bien, il faut juste comprendre que le premier rebond va du sens que regard le personnage et que si ça peut, ça va vers le haut.
Le jeu m'a amusé tout du long, je suis sur qu'il y a encore plein de manières d'exploiter la liane. C'est déjà super ce qu'ils ont réussi à nous proposer en 10 jours.
Concernant le level design :
Pic de difficulté au niveau 3 qui sur-exploite la précision des sauts. Le début du niveau 4 est un peu décevant, on se retrouve à viser où on ne voit pas. Concernant le dernier niveau, je l'ai trouvé trop simple, à un moment j'ai réussi à couper une grande partie du niveau, je me demande si c'était prévu.
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