Seldell
Présentation
Administrateur d'IndieMag et rédacteur, je tente de vous faire découvrir des styles de jeux variés qui sortiront bientôt ! Je rédige la majorité des articles présentant des titres, parfois en financement, ainsi que les news variées : retours sur les jeux en financement, actualités, dates de sorties, greenlight et nouveautés indés. Je suis aussi le seul développeur du site : donc si vous avez un soucis, il ne faut pas hésiter à m'en faire part sur le forum, par MP ou via Twitter !
Hormis l'indé, je m'intéresse principalement aux jeux rétros car ce sont ceux que je connais le mieux et avec lesquels j'ai grandi, mais j'apprécie également beaucoup les jeux flash. Je suis un grand fan de la série des Ace Combat !
Bonnes découvertes indés sur IndieMag !
La manette doit être branchée avant de lancer le jeu. C'est indiqué à un endroit. Je crois que c'est le titre d'un fichier :)
Si c'est une passion, tu y reviens tout seul sans avoir à te forcer j'imagine. Sinon ce n'est qu'un intérêt passager pour une activité :)
Normalement tout en haut à droite tu as ton adresse mail avec un petit triangle. Dans le petit menu que ça ouvre, c'est sensé être dans My Library je crois :) Si tu as des soucis, n'hésite pas à contacter le support :)
Un des screens laisse à penser que c'est du tour par tour pour les combats :)
Tout le monde peut progresser s'il s'en donne les moyens et n'abandonne pas faute d'avoir des résultats assez rapides à son goût. Les gens qui font ça ont généralement de longues années d'expériences derrière eux. :)
Tous les pros ont été amateurs. :)
*kof kof* Il a toujours été payant. La version anglaise était illégale contrairement à la version originale japonaise. Sauf que ceux qui l'avaient traduit la donnaient librement. Du moins ce sont les souvenirs que je garde du RPG Maker 2k...
Il y a un autre liquide qui a été ajouté je crois récemment avec le second devlog :) Et la personne qui crée le jeu est seule ^^
J'irai tester ça avec plaisir ! Merci :D
Par contre en terme d'image et s'ils souhaitent continuer à réaliser des jeux, c'est préférable quand même que le jeu soit bon ^^ Surtout si ça peut leur rapporter ! Et les studios qui plantent leurs jeux ne le font pas volontairement. C'est la vie et ses aléas, mais ce n'est pas parce qu'il a été Kickstarté qu'un jeu sera meilleur. Il aura juste davantage de chances d'aboutir à quelque chose de mieux.
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