Coucou !
Sympa l'article, franchement je suis très hypé par ce jeu. Mais qu'est-ce alors, Roller Coaster Tycoon World ?
Car dans la vidéo explicative qu'on voit sur steam, les développeurs de RCTW disent bel et bien que c'est la suite directe de RCT3 (en montrant tous les autres RCT d'ailleurs) ^^
Du coup je comprends pas très bien, l'équipe de développement s'est divisé en deux et chacun fais un jeu de son côté ?
Justement, c'est le nombre de bâtiments différents que je reproche ^^
Pauvre en contenu est vague, mais dans l'idée c'est qu'on y a vite fait le tour quoi.
Même si les planètes sont différentes, ça reste qu'un reskin total de la planète avec quelques autres effets météos et une augmentation de la difficulté, enfin, après ce n'est que mon avis bien sur.
Bon jeu mais très vite lassant car pauvre en contenu malheureusement. De ce que je viens de lire, le contenu n'a pas grandement été amélioré... néanmoins je testerais volontier cette nouvelle planète.
Mais quel négativisme, c'est dingue de voir des gens jamais content à ce point-là.
Dire qu'un jeu est "blindé de défauts/gâchis qu'est Grim Dawn" après des nombreuses années de développement ou les développeurs étaient plus qu'à l'écoute des joueurs, avec une communauté soudée comme jamais dans l'histoire des jeux indépendant, ça me fais mal de lire ce genre de bêtises. Le jeu est pas parfait, mais dire qu'il est blindé de défauts c'est juste n'importe quoi.
Ceci dit, tu es la première personne aussi critique sur ce jeu, et j'ai des doutes quant à ton expérience de jeu qui dois se résoudre à quelques heures seulement, surtout quand j'ose lire que la richesse des builds est...inexistante, sérieusement ? sérieusement ? xD le jeu est juste difficile, et les ennemis ne se mettent pas au choix de tes classes/stats/dévotions. Comme pour Path of Exile, si tu fais un build de merde, forcément tu te feras ramasser par les mobs, point final. Il faut prendre deux secondes pour réfléchir à un vrai et bon build à travers des centaines de choix proposés.
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