Je l'ai pris car j'étais tenté pour tester Dustforce et depuis un moment je voulais aussi voir ce qu'était Dungeon Defenders en plus en version full DLC^^ L'occasion fait le larron :p
Alors sincèrement chrisemail, A pixel Story est un très bon jeu avec des mécaniques très sympa basé sur le chapeau pour te déplacer façon tp pour résoudre des puzzles, même le menu est stylé avec le clin d'oeil Pong^^
J'ai fait un live dessus si tu veux survoler un peu ce que donne le jeu, en sachant que je le découvrais et qu'il n'y a pas spécialement de spoil [youtube]E3yhr4QbI-k[/youtube]
Un bon plateformer avec de bonnes idées notamment le thème du jeu et une dose de puzzle game assez bien pensée dans un esprit 16 bits. Et il me semble qu'il y a des zones de challenges pour augmenter la difficulté mais qui sont pas obligatoires, une sorte de bonus in game.
J'espère que cela pourra t'aider car j'ai pas touché au jeu depuis sa semaine de sortie donc il y a pas loin de 2 mois je crois^^'
Par contre, il me semble qu'Oceanhorn est encore pas mal bugué niveau quêtes d'où le fait que j'attends une amélioration à ce niveau car j'ai pu voir que certains bugs empêchaient de poursuivre l'aventure et ce parfois aléatoirement ce qui est assez fort dommage pour cet ode à Wind Waker^^
Vous faites du bon boulot, continuer dans votre choix et j'espère que tout ira dans le bon sens et dans l'évolution constante puisque votre communauté m'a séduite et mérite que vous puissiez réussir dans votre entreprise ! Bon courage pour la suite voilà ce que je peux vous souhaiter^^
Alors après avoir fait le jeu je me suis dit aussi que c'était juste... Mais pour 10Eus, un jeu pas fini pour 1h30 de durée de vie c'est super light... Mais son plus gros défaut pour ma part ne réside pas là, mais plutôt dans le manque de renouvellement des mécaniques qui sont réutilisées à l'infini... L'ennui gagne vite du terrain et la redondance passe mal plus on comprend qu'on arrive à la fin de l'aventure. Et je suis pas sûr qu'on puisse appeler ça des énigmes. ( faire des dessins dans le noir avec du sel -_- ). Ce passage des Abyss aurait pu être vraiment plus qu'intéressant et au final ça reste trop banal. J'ai eu l'impression que les devs voulaient que le joueur finisse vite le jeu et qu'il passe à autre chose comme si de rien n'était...
On peut facilement se passer de ce jeu tant il apporte rien au jeu vidéo en général... la même semaine est sorti Inside my radio, Invisible Inc ou encore Axiom verge... L'écart entre ces titres et Toren est bien trop grand pour recommander un jeu comme ce dernier.
Me voilà rassuré^^ étant fan de 140 (finis une dizaine de fois par plaisir de le speedrunner ;p ), j'ai hâte de tester Inside my radio dans la semaine afin d'en voir plus.
J'avoue après avoir testé que le concept est vraiment prenant, après il faut voir les jeux qui l'exploiteront et si au final, il ne s'agira pas juste d'un gadget qui finira aux oubliettes quelques temps plus tard.
Par ailleurs, plusieurs questions se pose comme notamment si il sera possible de jouer sur de bonne durée sans avoir trop d'effets néfastes ? Ce genre de questions m'aidera à voir si je franchirait réellement le cap ou non dans l'avenir^^
Comme Avorpal pour le moment je suis plus dans le concept du contemplatif que du jeu d'action ou autres genres plus punchy.
Hâte de tester ce jeu^^ Il a vraiment l'air d'avoir de bonnes idées, même si un petit côté Trine ressort à la lecture de ton article Seldell.
J'aime bien le design global en pixel art reste plus qu'à voir tout le reste x)
Mdr non je vole pas le wifi des voisins ;p
Pour l'instant j'ai pris Delver et Heavy Bullets afin de les tester. Et pour le moment j'en suis pas déçu.
En tout cas merci pour les infos et je vais essayer Risk of Rain alors mais pas pour le multi.
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