Semblance, le jeu dans lequel on déforme les plateformes, annonce sa sortie
Pouvant faire penser dans un premier temps à Slime-san ou The End is Nigh, Semblance innove dans l'originalité de ses puzzles. En effet, le blob dirigé sera capable de déformer son environnement pour résoudre les différents puzzles qu'il rencontrera. Les lasers seront ainsi réorientés et des plateformes pourront être créées.
Ce jeu de plateforme en 2D proposera une exploration non-linéaire de son environnement, ce qui permettra de changer de puzzles en cas de difficultés. Les situations rencontrés semblent assez variées, entre escalade et désamorçage de pièges mortels. Semblance vient d'obtenir une date de sortie : ce sera le 24 juillet sur Windows, Mac et Switch.
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11/11/24011/11/240
Comments
Le fait que la progression ne soit pas linéaire et qu'il soit possible de passer à un autre tableau si l'on bloque à un moment rend ce jeu très intéressant pour moi, et puis nous jouons un slime et ça...