Mighty No. 9 sortira en fin d'année

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Rédigé par Seldell, publié le 28/04/2015, modifié le 29/04/2015
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Que ce Mighty No. 9 aura animé des pixels d'écran ! Financé sur Kickstarter en septembre 2013 à hauteur de presque 4 millions de dollars, et dirigé par Keiji Inafune, ce Megaman-like qui se présentait comme le retour du héros bleu sans en avoir les droits avait donné beaucoup d'espoir à l'époque.

Avec beaucoup d'argent investi pour autant d'effets visuels dans un style 3D ne nous ayant pas convaincu, c'est de déception en déception que avons suivi les diverses affaires ayant agité le développement du titre. Du méchant, clone de Zéro des Megaman X, à une campagne de financement secondaire pour avoir la possibilité d'acheter un DLC, en passant par le financement d'une série animée : la folie des grandeurs du créateur nous a laissé pantois autant que son sens de l'humour marketing qui n'en était pas.

Mighty No. 9Mighty No. 9

Toutes les bonnes choses ayant une fin (et les moins bonnes aussi), une date de sortie du projet a été annoncée aujourd'hui, à la fois en physique et en téléchargement : le 18 septembre sur PS4, Xbox One, Wii U, Windows, Linux et Mac, et exclusivement en téléchargement sur PS3 et Xbox 360. Les versions 3DS et PS Vita arriveront plus tard. Le titre proposera une douzaine de niveaux en solo, un New Game + avec 2 nouvelles difficultés, un mode challenge, ainsi que le classique boss rush.

Chose surprenante, le jeu possédera également du multi online, avec un mode course où deux joueurs s'affronteront au travers des niveaux, ainsi qu'une version spéciale coop du mode challenge. Surfant sur la vague nostalgique, la musique sera également accessible en 8 bits. Enfin, le DLC précédemment cité sera disponible dès la sortie du titre. Les versions physiques du jeu incluront de base celui-ci. Du côté des voix, elles seront en japonais, anglais et français avec des sous-titres dans ces langues et d'autres. 

  • Retrouvez ci-dessous notre preview :

Indie Preview - Mighty No.9 (PC/WiiU)

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