Edge of Eternity, le "J-RPG français" prépare son kickstarter !
Vous souvenez-vous de Edge of Eternity ? Il s'agit d'un jeu développé par le studio français Midgar, des développeurs passionnés du genre RPG à la sauce nippone et plus précisément des Final Fantasy de "la grande époque".
Vos yeux attentifs ne s'y tromperont pas, Edge of Eternity vise les fans de la première heure tout en essayant de se forger une identité artistique avec un univers bien à lui. Après une première campagne Kickstarter manquée en 2013, Midgar Studio retentera sa chance sur la plateforme de financement participatif le 15 février de cette année. Pour faire connaître davantage le projet et pour nous montrer les progrès accomplis, ils ont partagé un nouveau trailer de Gameplay que vous pouvez retrouver ci-dessous. Amateurs de la licence de Square, qu'en pensez-vous ?
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11/11/240
Comments
je parle de hud hors combat, avoir une carte lorsque t'explore un donjon ça brise toute immersion
Même le logo est
pompécalqué sur Final Fantasy.Le jeu paraît vraiment très classique et très calqué sur ce qu'a pu être Final Fantasy même au niveau de la musique je trouve. Après ça se base sur des mécanismes de gameplay qui ont fait leur preuve donc si ça fonctionne et que l'histoire est bien écrite alors aucune raison que ce soit pas bien.
En tout cas j'airais faire un tour sur leur kickstarter
Quels combats aléatoires ? Sinon bof en effet...
Et c'est vrai que compte tenu du fait que ce soit un studio français, c'est un peu décevant de ne pas percevoir déjà, à travers cette vidéo, une esthétique qui sorte un peu de l'ordinaire. Ça sent la nostalgie mal placée et omniprésente.
Ah oué, autant pour moi, ya bien un monstre dans la vue de déplacement, qui fonce sur le perso avant que le combat se lance (c'est assez fugace dans la vidéo, j'avais pas vu, surtout l'espèce de serpent de mer qui est dans l'ombre)
Donc au moins 1 point positif!
(en revanche, faudrait quand même éviter d'aligner les poncifs du genre, que ce soit dans le style graphique, l'interface des combats, l'univers avec les planètes dans le ciel, les instruments de musique en guise d'"arme", etc., etc... -_-)
"essayant de se forger une identité artistique avec un univers bien à lui"
Hum... C'est pas gagné... :/
Après le trailer ne montre pas grand chose, et surtout pas grand chose de bien palpitant je trouve,
mise à part ces combats à déclenchement aléatoire alors qu'on se promène tranquillement ...c'est encore d'actualité en 2015 ce genre de mécanisme archaïque? :/Waow! Qu'est-ce que j'aimerais me plonger dans ce jeu! C'est un peu ce que les final fantasy récents auraient du être.
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