Dix clés de Slain! à gagner pour tester votre résistance
Il y a maintenant une semaine, nous vous annoncions la sortie d'un certain Slain!, un jeu au joli pixel art qui pouvait attirer le regard en quelques secondes. Le titre semblait badass à souhait mais... en fait non. Dès qu'il fut disponible, les critiques tombèrent rapidement et elles étaient particulièrement mitigées.
Aïe, aïe, aïe ! Dans la catégorie des jeux qui déçoivent lorsqu'ils sortent, Slain! semble s'être glissé dans le peloton de tête, la faute au gameplay vraiment très difficile et mal calibré. Glissez un bandana autour de votre front, positionnez un coussin à portée de main pour le puncher, puis préparez un portefeuille à mordre lorsqu'une forte envie de hurler vous prendra : nous avons 10 clés GOG de Slain! à offrir ! Outch.
Pour participer, rien de plus simple :
- il suffit d'indiquer clairement en commentaire que vous participez.
- Vous pouvez aussi éventuellement nous raconter un souvenir de jeu vidéo durant lequel il vous a fallu énormément de patience, que ce soit pour réussir un passage difficile, réaliser une tâche très longue ou pourquoi pas votre pire craquage devant un jeu ?
Le tirage au sort aura lieu mercredi 6 avril à midi tout pile. Les clés seront envoyées sur la messagerie privée IndieMag des gagnants (le petit rond rouge à côté de votre avatar en haut). Bonne chance à ceux qui auront le courage de participer
Edit : Les gagnants ont été désignés et recevront leur clé dans la journée par MP IndieMag ! Félicitations à eux :
- Bladox971
- LoPo78
- aleatwar
- Alayric
- purpleguicho
- Esperanos95
- Aracnofobe
- Xylo
- CapitaineMoon
- Dess4
Merci à tous pour votre participation et pour vos nombreuses histoires très plaisantes à lire !
Comments
Je participe grave.
Et j'en profite pour partager ma galère sur la 242ème étoile de Super Mario Galaxy 2. J'y ai passé 14h ! D'ailleurs j'en ai carrément fait une vidéo: ETOILE 242 SUPER MARIO GALAXY 2.
Je participe également et j'espère pouvoir poser mes mains sur ce Slain qui rappelons le, à surement demander beaucoup d'efforts de développement. Qu'il soit bon ou mauvais, je salue le boulot.
Allez je participe !
Niveau souvenir de JV je me rappelle d'un certain Mickey Timeless adventure sur megadrive que je n'ai jamais fini étant petit et sur lequel j'ai pleuré beaucoup de larmes de mon corps
Je participe, ce jeu me tente bien !
Petite histoire.
Quand j'étais petit, avec mon popa on jouait beaucoup à Rayman, premier du nom sur PS1. C'était tellement difficile que lui comme moi nous énervions comme des malades mentaux dans certains niveaux (les niveaux de la musique, ça glissait, ça glissaaaaaait, mon Dieu).
Un jour, mon popa vient me chercher à l'école avec une feuille blanche, remplie de lignes étranges. C'étaient des codes de triche pour Rayman ! Un collègue lui avait filé. J'avais l'impression de faire quelque chose d'illégal, d'avoir trouvé une faille dans le système, d'enfreindre la loi! Alors j'ai rapidement pris la feuille, je l'ai cachée sous mon manteau, et je regardais bien autour de moi en rentrant si j'étais pas suivi. Mon père devait être bien amusé !
On s'est servi du code des 99 vies, c'est tout, j'vous le jure ! Bien plus tard, je l'ai finit une bonne 20aine de fois, sans aucun code J'vous jure aussi !
C'était Pxel pour une anecdote croustillante.
Mmmh, voilà un jeu qui titille ma curiosité, malgré les retours mitigés que j'ai vu. Alors je participe !
Perso, le jeu qui m'a le plus fait perdre ma patience c'est Jak 2, avec ses mini-jeux qui ne permettaient aucune erreur, pour rien au monde je ne les referais !
Je participe au concours.
Le jeu où il m'a fallu le plus de patience, je dirais FF X pour esquiver les 200 éclairs à la suite, j'essayait de ne pas cligner des yeux pour ne pas les manquer et c'était défense de me parler et de me perturber. La délivrance quand c'était fini et que le jeu t'annonce que tu en a évités plus de 250(pas évident non plus de garder le compte en étant concentré).
Je participe !
Je me souviens de la première fois que j'ai affronté Diablo dans Diablo 2. J'ai passé un après-midi complet à mourir en boucle, et à grignoter un peu plus sa barre de vie à chaque nouvel essai. Et s'est finalement au bout de 4 heures de combats acharnés que la bête est tombée !
Bon, ok, c'était avec mon premier perso, et il faut bien avouer qu'il tapait comme un moucheron, car je l'avais monté un peu n'importe comment.
En tout cas bonne chance à tous les participants
Je participe !
Mon plus long moment de jeu que je me rappelle était sur Ratchet & Clanck 1. J'étais bloqué sur un boss et il y avait une arme du nom de T.E.L.T.(T'Eclater La Tronche) que je pouvait avoir. Par contre le hic est qu'il fallait farme les 150.000 boulons. Et comme j'avais pas l'effet du multiplicateur qui fonctionne lorsque l'on termine le jeu une fois, cela fut très long.
Par contre une fois l'arme acquise, un vrai bonheur !
J'indique clairement que JE PARTICIPE !
Et je livre par la même occasion une anecdote de dessous les fagots qui à n'en pas douter, captivera l'auditoire. Au temps jadis je jouai au merveilleux Populous sur Amstrad 1512. L'écran 14" délivrait tellement des couleurs criardes, à savoir vert fluo, mauve foncé, mauve clair, mauve fluo, que ces longues parties endiablées finissaient pas me coller de la conjonctivite me forçant à porter des lunettes de soleil (...)pour essayer d'atténuer tant bien que mal l'effet délétère. Un véritable sacerdoce !
Je participe bien sur
Je rage comme un rageux a chaque fois que je joue contre l'IA dans MK8... je n'en peut plus de ce game.
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