Le rôle du financement participatif remis en cause pour Midora

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Rédigé par Seldell, publié le 14/04/2015, modifié le 15/04/2015
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Prévu pour le début d'année 2015, Midora est un joli RPG reprenant les codes des Zelda portables, avec un style graphique rappelant la GameBoy Advance. Aux commandes de Snow, le joueur contrôlera l'eau et pourra améliorer ses usages à l'aide de runes à trouver et combiner. Le titre avait réussi son financement à hauteur de 73 000 dollars sur 60 000 en juin 2014.

Midora devait passer par la case "accès anticipé" en devenant disponible le 10 décembre 2014. Malheureusement, arrivé à la date annoncée, pas de jeu mais une mise à jour sur Kickstarter : quelques bugs repoussent la sortie du titre et l'équipe d'Epic Minds annonçait tenir au courant les joueurs de la situation. Rien de grave en somme, donc. On pouvait imaginer un report de quelques jours, voire semaines, mais la mise à jour suivante du Kickstarter nous mènera en réalité à février.

Difficultés et reports

L'équipe reviendra alors sur les raisons de ce retard : des soucis d'optimisation et des éléments à polir davantage pour l'accès anticipé qui approche, sans toutefois promettre quoique ce soit dans les dates. La mise à jour suivante arrivera le 11 avril après un blanc de deux mois. Elle n'annoncera malheureusement pas la sortie du jeu, ne serait-ce qu'en accès anticipé, ou une démo, mais bien la mise en pause du projet.

Les raisons évoquées concernent le soucis du détail et l'envie de perfectionner encore et toujours le jeu. Le projet avançant, son créateur s'est rendu compte qu'il voulait lui offrir davantage, et ne pas se précipiter dans le développement ou encore ne pas se limiter à ce qui était prévu à l'origine. Il n'hésite pas à avouer ses ambitions pour Midora et l'envie d'ajouter énormément d'aspects au titre pour l’enrichir et qu'il colle à sa nouvelle vision du projet..

Kickstarter et ses obligations morales

En effet pour pouvoir améliorer autant le jeu que nécessaire, les développeurs ont besoin de rentrées d'argent et ont annoncé mettre en pause Midora, le temps de créer un autre jeu de petite envergure. Ils espèrent sortir ce dernier en l'espace de quelques mois et que celui-ci leur apporterait à terme les fonds nécessaires à la reprise de Midora. 

Dès lors, deux visions s'affrontent : "Midora est le jeu de son créateur, il en fait ce qu'il veut et il le sortira quand il lui conviendra" ou "Les gens ont financé un jeu tel qu'il a été présenté, avec ses délais et son contenu". Bref : c'est une opposition entre d'un côté la liberté créative et ses risques financiers, et de l'autre les obligations morales du financement. Ce rapport n'est pas sans rappeler la même relation qu'on peut trouver entre un développeur et son éditeur. Dans les deux cas, les seconds mettent en jeu une partie de leur porte-monnaie et n'apprécient pas que leur argent ne serve pas à ce qui était prévu.

"J'ai payé pour un jeu, pas pour une vision du jeu"

Les réactions à l'annonce ne sont pas tendres et l'impression d'être pris pour des idiots énoncée clairement. L'équipe se voit reprocher de ne pas tenir ses promesses, soient-elles pour un jeu d'envergure moyenne, pour lesquelles le titre a été financé. D'autres craignent simplement que le jeu, pour diverses raisons intermédiaires, ne sorte finalement jamais à force de vouloir le perfectionner perpétuellement. En effet, agrandir un projet avant même d'arriver à une version atteignable a de quoi inquiéter les 3359 backers du Kickstarter.

Certains conseillent de sortir au moins une démo pour compenser un minimum l'absence d'accès anticipé, et offrir quelque chose à se mettre sous la dent pour ceux ayant soutenu le titre avec leurs deniers. Des commentaires conseillent de se rattacher à un éditeur pour limiter les risques et ne pas repousser la sortie du jeu, quand au contraire d'autres leur reprochent de contribuer au désaveu du financement participatif auprès du grand public.

Dans le prochain épisode...

Le mieux, l'ennemi du bien ? Sortir Midora et garder les nouvelles idées pour une suite aurait été sans doute plus sécurisant. Espérons que le titre arrivera à terme malgré tout : il faisait envie !

Edit : Dans la nuit, une nouvelle mise à jour annonçait qu'après de nombreuses discussions en interne, l'équipe reprenait le développement de Midora, et qu'un accès anticipé aurait bien lieu. Des explications sont à venir. Sans surprise, les commentaires sont cette fois-ci positifs et indiquent paradoxalement de prendre le temps qu'il faudra. Victoire des backers ou le pouvoir d'une minorité bruyante ?

Midora - Kickstarter Trailer

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