Test - Party Hard, venez gâcher la fête avec un serial killer
Qui n'a jamais rêvé d'assassiner ses voisins lorsque ceux-ci font un vacarme assourdissant à toute heure de la journée ou pire, une grosse teuf jusqu'à très tard la nuit nous empêchant de dormir ? La vengeance, c'est ce que semble proposer Party Hard du studio Pinokl Games. A-t-elle un goût amère ? La réponse dans ce test.
L'assassin fantôme
Party Hard est un jeu 2D qu'on pourrait placer entre l'infiltration et la stratégie. Aux commandes d'un serial killer, le joueur devra tuer l'ensemble des participants de nombreuses fêtes, représentant chacune un niveau. Mais il faudra faire preuve de discrétion : si un convive vous voit assassiner quelqu'un ou vous trouve près d'un corps, celui-ci n'hésitera pas à rejoindre le téléphone le plus proche afin d'appeler la police pour vous dénoncer.
Si un policier venait à vous courser, il serait difficile de lui échapper plus d'une fois, ce qui signerait l'échec du niveau. Il faudra ainsi poignarder chaque personne lorsqu'elle sera isolée des autres. Pour s'aider dans sa tâche, le joueur pourra activer divers pièges propres aux niveaux, comme faire exploser des enceintes, ou utiliser quelques objets spéciaux qu'il trouvera. Ces derniers iront des vêtements de rechange pour ne plus correspondre à la description du tueur, jusqu'aux objets de soutien pour faciliter des meurtres.
Un gameplay pataud
Party Hard essaye de se vendre comme un jeu amusant et dynamique. Si le concept de base prête à sourire tout comme divers éléments décalés durant les niveaux, le jeu n'est pas réellement fun. L'action est particulièrement lente, ne serait-ce qu'à cause du déplacement du personnage, portant la durée de chaque niveau à près d'un quinzaine de minutes avec sa cinquantaine de fêtards à éliminer. Malheureusement, c'est surtout de la frustration qui ressortira du jeu.
En effet, le titre exige du joueur que celui-ci soit extrêmement carré dans ses actions alors que de son côté, Party Hard se permet certains floues pouvant ruiner une partie de façon incompréhensible. On peut penser aux pièges dont certains sont discrets lorsqu'on les prépare alors que d'autres sont, sans raison, "visibles" et alertent les gens proches. Pousser quelqu'un dans le feu ne sera par exemple pas discret alors que jeter quelqu'un du haut d'un toit, si. Il faudra le découvrir en jeu quitte à perdre !
Rapide à apprécier, rapide à oublier
Au final, il en ressort de Party Hard un jeu frustrant. Les pièges sont globalement peu efficaces et la mort y est particulièrement pénible. De plus, les niveaux sont bien trop souvent en plein air avec de grandes zones ouvertes et obligent le joueur à essayer d'isoler difficilement des fêtards pour perpétrer son crime. On pourra en revanche apprécier les musiques des fêtes, toutes assez sympas, et le renouvellement des niveaux avec différents univers, notamment par l'intermédiaire d'un pack de niveaux bonus assez décalés ou quelques personnages à débloquer.
Comments
C'est toujours compliqué de descendre le travail de quelqu'un.
Du moment qu'il y a du taff derrière on se doit de le respecter, qu'on aime le jeu ou pas.. que le jeu soit mauvais ou pas.
Après si c'est du foutage de gueule c'est différent. Mais là ce n'est pas le cas.
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Si je ne m'abuse on est qu'1 pallier au-dessus de la "note" minimale, ce qui me semble déjà sévère .
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Il y a encore une note en dessous ?! Je l'ai jamais vu.
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