Seldell
Présentation
Administrateur d'IndieMag et rédacteur, je tente de vous faire découvrir des styles de jeux variés qui sortiront bientôt ! Je rédige la majorité des articles présentant des titres, parfois en financement, ainsi que les news variées : retours sur les jeux en financement, actualités, dates de sorties, greenlight et nouveautés indés. Je suis aussi le seul développeur du site : donc si vous avez un soucis, il ne faut pas hésiter à m'en faire part sur le forum, par MP ou via Twitter !
Hormis l'indé, je m'intéresse principalement aux jeux rétros car ce sont ceux que je connais le mieux et avec lesquels j'ai grandi, mais j'apprécie également beaucoup les jeux flash. Je suis un grand fan de la série des Ace Combat !
Bonnes découvertes indés sur IndieMag !
Probablement. Ca va suivre la logique de la version EX de Maldita Castilla. :)
La rediffusion de la soirée : https://www.twitch.tv/videos/118222442
Disons que le live c'est cool pour l'interaction mais c'est aussi le direct avec tous ses inconvénients. Le jeu qui plante, des blancs de présentations pour soucis technique, maximum 20 minutes...
Et l'enregistrement en local est forcément de la même qualité que celle de l'envoi. Donc ça serait pas top quoiqu'il arrive. Au moins la vidéo séparée est condensée en effet, si y'a un soucis je recommence (soucis technique, moi qui bug dans ma présentation...).
C'est plus propre, et puis c'est surtout dédié à un jeu. Ca donne pas l'impression que c'est fait à l'arrache en live découpé. :)
Je retourne la présentation individuelle de chaque jeu sur ma chaîne youtube durant la semaine qui suit la soirée indé. Comme ces vidéos sont enregistrées en local, je ne suis pas limité par la durée ou la qualité graphique comme je le suis sur les soirées indés (live + 20mn). Du coup pour Unbox, ça sortira mercredi :)
Je n'ai pas testé la démo mais rien qu'à la lecture de la présentation du jeu on sent que c'est ultra classique oui. Ta confirmation ne m'étonne donc pas :s
Peut-être que les probables deux années de développement du jeu vont leur coûter trop cher et que les bénéfices des jeux précédents ne suffiront pas d'après leurs prévisions.
La rediffusion de la soirée :https://www.twitch.tv/seldell/v/117001210
J'ai failli sortir la référence ^^ Mais dans VH2, un personnage de chaque camp bouge en même temps jusqu'à avoir bougé tout le monde. Là dans Flamberge c'est vraiment tout le groupe ^^
Si l'a l'adversaire ne t'a pas vu, tu peux le taper à coup sûr ^^ Mais il y a un système intelligent qui s'adapte à la position de l'ennemi en contrepartie d'un peu de force :) C'est bien pensé !
En gros tu déplaces ton perso d'une distance max (en fonction d'une unité en temps) et tu attaques dans une direction. Sauf que l'adversaire aussi se déplace en même temps, donc tu taperas peut être dans le vide quand tu porteras ton coup s'il a bougé :)
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