Direction la wishlist Switch (même si comme pour la majorité des composants de cette dernière j'attendrais plusieurs mois histoire de voir si une version boite ne pop pas quelque part).
Par contre il a quelque chose, sans doute son genre un peu, qui me fait penser à Rime, et j'espère que le portage sur console ne sera pas aussi catastrophique.
Oula, tout ceci est trop "perché" (sans méchanceté dans mes propos) pour moi et pour une fois (vu que je relève souvent ce point là) je n'accroche pas du tout à la direction artistique.
Ça peut être intéressant ça pour de la création, mais je crains l'effet Mario Maker ou lorsque l'on veut jouer, tout ce qui est proposé est franchement bof avec juste des niveaux de difficulté horrible ou des niveaux auto, les deux faisant que franchement en dehors de la création, jouer était très peu agréable.
Je me l'étais prit lors d'une très nombreuse période de solde, mais je n'ai pas encore prit la peine de le lancer alors qu'il m'intéresse vraiment, une news dessus me le rappel en mémoire j'vais sans doute essayer de me le faire prochainement (même si je regrette l'avoir prit sur PC maintenant qu'il est sorti sur Switch, mais à l'époque de l'achat j'sais pas si la Switch était déjà dispo, ou alors rien ne laisser supposer qu'il serait porté dessus).
Je continues de le garder à l'oeil, mais il me faudra attendre qu'il sorte d'accès anticipé. Mais je vais suivre les premiers temps les retours qui en seront fait, sans trop m'attarder non plus afin de garder la surprise malgré tout.
Vu en live, et même si j'apprécie les jeux d'élevage ou Pokemon (car franchement c'est très très très inspiré), pas convaincue pour ma part. Je ne saurais dire ce qui lui manque pour moi me donner envie de plonger dans son univers, mais il lui manque quelque chose j'ai l'impression.
Il n'y a pas de raisons, mais sait-on jamais, j'espère que le FR indiqué sur Steam sera aussi présent sur Switch, même si comme souvent maintenant, je vais attendre plusieurs mois avant d'acheter le temps de voir si une version physique pop un jour.
Une annonce qui m'a fait vraiment très très très très très plaisir. J'ai adoré Tormentum, son univers, le fait que les choses étaient logiques pour un P&C, les chemins avec les différentes fins, etc.
Je suis impatiente de voir ce que nous réserve ce Tormentum II !
J'ai commencé de regarder un let's play dessus. Pour le coup c'est vraiment un jeu de gestion et simulation par rapport à Two Point Hospital. Je pense que pour ceux qui veulent plus de challenge et de contraintes à prendre en compte et/ou que l'humour n'intéresse pas trop ce jeu devrait faire leur bonheur.
Par contre même si visuellement c'est plutôt très joli, je trouve que tout fait très chargé, pas fouillis, mais on ne sait pas où poser notre regard et je trouve que l'on arrive à être perdu sur la délimitation des salles lorsque l'on est avec un grand hôpital.
Malgré tout il y a une chose de cool, c'est de pouvoir prendre la main pour faire nous-même des diagnostiques si on le désir (du moins de ce que j'en ai vu) et ça c'est plutôt sympa, de soit laisser l'IA soit prendre la main quand par exemple notre hôpital tourne bien et que l'on laisse tourner le temps que les caisses se remplissent pour pouvoir ensuite agrandir au lieu d'attendre et rester spectateur, prendre la main et s'occuper de cette manière je trouve cela plutôt sympa.
Du coup j'sais pas, je suis mitigée en faite face à ce que j'ai vu de ce jeu et je me dis que je suis très bien sur son concurrent Two Point Hospital.
Direction la wishlist Switch (même si comme pour la majorité des composants de cette dernière j'attendrais plusieurs mois histoire de voir si une version boite ne pop pas quelque part).
Par contre il a quelque chose, sans doute son genre un peu, qui me fait penser à Rime, et j'espère que le portage sur console ne sera pas aussi catastrophique.
J'avais bien aimé la découverte via un live que j'avais vu, j'espère que tout se passera bien pour ce jeu.
Oula, tout ceci est trop "perché" (sans méchanceté dans mes propos) pour moi et pour une fois (vu que je relève souvent ce point là) je n'accroche pas du tout à la direction artistique.
Ça peut être intéressant ça pour de la création, mais je crains l'effet Mario Maker ou lorsque l'on veut jouer, tout ce qui est proposé est franchement bof avec juste des niveaux de difficulté horrible ou des niveaux auto, les deux faisant que franchement en dehors de la création, jouer était très peu agréable.
Je me l'étais prit lors d'une très nombreuse période de solde, mais je n'ai pas encore prit la peine de le lancer alors qu'il m'intéresse vraiment, une news dessus me le rappel en mémoire j'vais sans doute essayer de me le faire prochainement (même si je regrette l'avoir prit sur PC maintenant qu'il est sorti sur Switch, mais à l'époque de l'achat j'sais pas si la Switch était déjà dispo, ou alors rien ne laisser supposer qu'il serait porté dessus).
Je continues de le garder à l'oeil, mais il me faudra attendre qu'il sorte d'accès anticipé. Mais je vais suivre les premiers temps les retours qui en seront fait, sans trop m'attarder non plus afin de garder la surprise malgré tout.
Vu en live, et même si j'apprécie les jeux d'élevage ou Pokemon (car franchement c'est très très très inspiré), pas convaincue pour ma part. Je ne saurais dire ce qui lui manque pour moi me donner envie de plonger dans son univers, mais il lui manque quelque chose j'ai l'impression.
Il n'y a pas de raisons, mais sait-on jamais, j'espère que le FR indiqué sur Steam sera aussi présent sur Switch, même si comme souvent maintenant, je vais attendre plusieurs mois avant d'acheter le temps de voir si une version physique pop un jour.
Une annonce qui m'a fait vraiment très très très très très plaisir. J'ai adoré Tormentum, son univers, le fait que les choses étaient logiques pour un P&C, les chemins avec les différentes fins, etc.
Je suis impatiente de voir ce que nous réserve ce Tormentum II !
J'ai commencé de regarder un let's play dessus. Pour le coup c'est vraiment un jeu de gestion et simulation par rapport à Two Point Hospital. Je pense que pour ceux qui veulent plus de challenge et de contraintes à prendre en compte et/ou que l'humour n'intéresse pas trop ce jeu devrait faire leur bonheur.
Par contre même si visuellement c'est plutôt très joli, je trouve que tout fait très chargé, pas fouillis, mais on ne sait pas où poser notre regard et je trouve que l'on arrive à être perdu sur la délimitation des salles lorsque l'on est avec un grand hôpital.
Malgré tout il y a une chose de cool, c'est de pouvoir prendre la main pour faire nous-même des diagnostiques si on le désir (du moins de ce que j'en ai vu) et ça c'est plutôt sympa, de soit laisser l'IA soit prendre la main quand par exemple notre hôpital tourne bien et que l'on laisse tourner le temps que les caisses se remplissent pour pouvoir ensuite agrandir au lieu d'attendre et rester spectateur, prendre la main et s'occuper de cette manière je trouve cela plutôt sympa.
Du coup j'sais pas, je suis mitigée en faite face à ce que j'ai vu de ce jeu et je me dis que je suis très bien sur son concurrent Two Point Hospital.
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