Shovel Knight : Specter of Torment se dévoile en trailer avec une période de sortie
Les nombreuses évolutions de Shovel Knight prennent leur temps pour arriver, mais c'est pour signer à chaque nouvelle campagne une revisite des niveaux d'une grande qualité. A la rentrée 2015, c'était Plague Knight qui débarquait dans une histoire parallèle au héros du jeu, tandis que la prochaine extension avec Specter Knight se fait attendre.
Le jeu de plateforme 2D et rétro Shovel Knight parvient au fil des évolutions à se renouveler sans cesse. Si l'on pouvait craindre de la campagne aux commandes de Specter Knight, l'un des boss du jeu original, qu'elle ne soit qu'une version alternative à peine modifiée de celle de Shovel Knight, comme c'était le cas de Plague Knight, un trailer vient balayer toutes les craintes !
En effet, celui-ci montre une préquelle à l'histoire de Shovel Knight. Specter Knight devra en effet aller recruter les chevaliers qui serviront l'enchanteresse (les chevaliers du Order of No Quarter) au travers d'une campagne totalement nouvelle ! De nouveaux lieux, de nouveaux boss, de nouveaux ennemis, de nouveaux objets et de nouvelles musiques : voici ce que proposera ce DLC ! La gamme de coups du nouvel héros semble quant à elle être variée, avec entre autre des phases de glisse sur sa faux.
Extension gratuite comme toutes celles de Shovel Knight, puisqu'étant issue d'objectifs du Kickstarter, Specter of Torment est prévu pour arriver durant le printemps 2017.
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Il n'y a pas grand chose qui sort ces jours-ci... ou alors on n'a pas encore rempli le calendrier, et ça ne devrait pas tarder !
Comments
Waaaaaou...La musique !!!
Si c'est la musique d'un des niveaux du jeu, je le referai en boucle
Oui elle est chouette ! Elle ressemble beaucoup au 3ème mouvement de la 8ème sonate pour piano en do mineur (op.13) de Beethoven, la «Pathétique».
Dire que j'ai toujours pas fini Plague Knight ! Mais qu'est-ce qu'il est bien ce jeu !!
Pour ceux qui ont eu du mal avec Plague Knight, avez-vous persévéré ? J'ai eu beaucoup de mal aussi au début mais la technique vient vite. Et dès le début de l'aventure faut se poser dans un coin et expérimenter, comprendre comment ça fonctionne et mémoriser les touches. Sinon, en effet c'est compliqué !
Sinon, super bonne nouvelle pour ce nouveau DLC ! Le DLC Plague Of Shadows était réussi ; nouvelles mécaniques de gameplay, et le simple fait de visiter les niveaux sous un nouveau jour teasait déjà bien sur ce qui pouvait arriver par la suite. Et si certains s'attendaient à voir l'histoire de chaque boss pendant que Shovel Knight part à la recherche de Shield Knight, les voilà rassurés ! Hâte de reposer mes mains sur ce jeu.
Jake Kaufman, toujours en forme !
Comme Fir3fly, j'espère que j'apprécierais mieux que Plague Night. Ce dernier était beaucoup trop technique pour moi avec ses bombes et double saut. Là ça semble a priori plus dans mes cordes : des dash, et des coup de faux, ok, je sais faire normalement !
Ca promet tout ça ! Mais j'espère que j'arriverais mieux à jouer ce perso que Plague Knight avec qui j'ai du mal.