Alors que Prison Architect est sorti d'accès anticipé mais continue d'avoir des évolutions, l'équipe de Introversion Software pense à l'avenir et se prépare déjà à leur prochain jeu. Comme ils le disent eux-même, ils sont apeurés de faire les mauvais choix et s'en remettent au jugement des joueurs.
C'est ainsi qu'un vote pour déterminer le prochain titre des créateurs de Prison Architect a été lancé. Deux prototypes ont été montrés en vidéo, dans des genres bien différents, et peuvent recevoir les voix des votants.
Wrong Wire, du désamorçage de bombe
Wrong Wire est un jeu mettant la pression : il va falloir désamorcer de nombreuses bombes dans un esprit proche de Keep Talking and Nobody Explodes. Le titre sera à jouer en duo, l'un voyant la bombe et l'autre ayant le manuel de désamorçage, mais s'en distinguera néanmoins par une variété de bombes bien différentes de la valise avec des modules du jeu précédemment cité. Divers objets pourront également être utilisés afin de s'aider dans la tâche, comme un élément pour déterminer le code d'accès d'un segment de la bombe.
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Scanner Sombre, une expérience calme
Scanner Sombre quant à lui est un jeu à la première personne dans lequel l'environnement est intégralement transparent. Le héros sera néanmoins équipé d'une sorte de petit pistolet laser créant des pastilles lumineuses sur les parois. Le chemin ainsi dévoilé est vraiment joli et il est même possible, puisque les murs sont transparents, de voir au loin les tunnels que le joueur aura parcouru.
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Le vote se passe via un formulaire Google mais aucune date de fin ne semble avoir été annoncée. Deux jeux à l'ambiance radicalement différente rendent le choix difficile. Quel est votre chouchou ? La présentation des jeux ci-dessous démarre à 26:05.
- Un tournoi de prototypes, c'est ce que propose également le studio Flippfly de son côté pour trouver son prochain jeu
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Il n'y a pas grand chose qui sort ces jours-ci... ou alors on n'a pas encore rempli le calendrier, et ça ne devrait pas tarder !
Comments
Le second, ou premier si on suit la vidéo, a une idée qui me plait plus pour ma part. En tout cas les deux projets sont bien éloignés de Prison Architect, c'est sympa.