Nous vous en parlions l'année dernière lorsque nous débattions avec vous des possibilités de monétisations Indiemag, le partenariat avec une boutique de jeux dématérialisés est une voie que nous envisagions depuis un petit moment. Bonne nouvelle, le site avec lequel nous souhaitions travailler a répondu à notre appel !
Notre nouveau partenaire sera donc la plateforme de jeu GOG appartenant à CD Projekt (Que l'on connait surtout pour la saga The Witcher). Comment fonctionne cet accord entre GOG et nous ? Que cela peut-il vous apporter ? Comment nous soutenir ? On vous dit tout !
GOG & Indiemag : on vous dit tout !
Même si GOG n'a pas l'envergure de Steam, ni les tarifs de certaines plateformes de reventes de clé que nous n'approuvons guère, c'est une plateforme qui répond à toutes nos attentes en matière de vente en ligne. En effet, les jeux y sont vendus sans DRM (une protection qui, sur Steam, demande d'être connecté pour jouer à ses jeux), parfois à des tarifs très intéressants ; on y retrouve beaucoup de titres indépendants ainsi que de nombreuses perles rétros, le tout rendu disponible si on le souhaite via un client optionnel appelé GALAXY (actuellement en beta) dont on peut personnaliser les fonctions à notre convenance. Qualité, accessibilité et non-abus des mesures restrictives : voici autant de raisons qui font nous souhaitions nous rapprocher de GOG plutôt que de la concurrence.
Soutenir Indiemag en faisant ses courses
Avant toute chose, précisons que nous ne nous engageons pas dans une relation de sponsoring. Ce partenariat avec GOG est simple, il vous permet de nous soutenir en faisant vos achats sur leur plateforme. En une phrase : toute personne créant son compte GOG via un lien Indiemag nous permettra d'obtenir une commission sur l'ensemble de ses futurs achats. Vous ne payerez pas vos jeux plus chers, vous aurez juste la garantie qu'une partie du prix des jeux que vous achetez nous reviendra pour nous permettre de continuer à exister dans le paysage web. ATTENTION, très important, nous ne vous demandons pas de changer vos habitudes d'achats de jeu. Vous avez à disposition dès aujourd'hui une nouvelle façon de nous soutenir, nous vous en informons, mais à aucun moment nous n'insisterons trop fort ni ne tenterons de vous forcer la main. Si vous possédez déjà un compte, il ne sera malheureusement pas possible de nous soutenir avec celui-ci pour le moment.
Quelques événements
De temps en temps, sans doute de façon mensuelle, nous vous proposerons également des concours comme nous le faisions auparavant. Cela vous permettra de gagner quelques clés de jeux, via un article concours ou lors de nos lives. D'ailleurs, nous en organisons un demain spécialement pour fêter la nouvelle et pour répondre à toutes vos questions s'il y en a ! Il aura donc lieu ce Mercredi 17 dès 18h pour la découverte de Californium. Quoiqu'il en soit, nous sommes ravis d'annoncer ces nouvelles et nous remercions d'avance toutes les personnes qui prendront la peine de créer un compte GOG pour leurs achats futurs !
- Pour créer un compte sur GOG, cliquez ici
Edit 29/11/2016 : le partenariat a évolué et vous permet de nous soutenir via nos liens affiliés sans compte créé par notre intermédiaire ! Toutes les informations sont disponibles sur cette actualité du site.
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Comments
Moi j'étais déjà attiré par ça et les rééditions de certains jeux (qui sont quelques fois très travaillés en terme d'optimisation).
Voilà une très bonne occasion de sauter le pas![Content](https://www.indiemag.fr/sites/all/modules/smiley/packs/indiemag/content.gif)
Ah la loose !!! j'avais déjà un compte mais je m'en souvenez plus :'(
Je vais voir pour me réinscrire...![Clin d'oeil](https://www.indiemag.fr/sites/all/modules/smiley/packs/indiemag/clindoeil.gif)
Rah la restriction du nouveau compte est pénible : |
Alors vous vous engagez à rester toujours neutre dans vos articles et à couvrir des évènement de la concurrence comme les soldes steams ? Et aussi rester fair play dans la concurrence c'est à dire à la fin d'un test d'un jeu donner plusieurs liens de vente et pas uniquement celui de Gog ? Vous vous engagez aussi à faire des test et/ou parler de jeux sur une palette de choix indépendant de la plateforme de vente du jeu ?
On a un Tipee censé garantir la neutralité du site j'espère juste que ce partenariat avec Gog ne va pas dans le sens contraire.
Sinon pourquoi pas vous aider mais j'ai déjà un compte.
C'est un commentaire pragmatique qui semble rude mais je ne rigole pas sur ces questions d'indépendance veuillez m'en excuser.
Hello ! Je me permet de te répondre directement, on ne mettra pas de lien affiliés à tout va, on continuera exactement de la même façon. Comme je l'ai écris, vous savez que vous pouvez nous aider comme ça, mais de notre côté nous n'allons pas nous transformer en store ni insister. Ce n'est qu'un petit partenariat qui ne concerne que ceux qui cliquent sur les liens GOG présents dans les fiches de jeu, rien de plus !
(Et cette même fiche contient aussi les liens steam, humble et itch.io, entres autres quand disponible)
Merci de m'avoir répondu, si ce ne sont que des changements qui n’empiètent pas sur les articles et sur les critique, ça me rassure
. J'ai envie de continuer de penser qu'Indiemag est un magazine fiable n'ayant pas comme objectif premier de faire consommer.
Cher Pompier15, je vous sens bien angoissé.
Je ne prends pas la place de la rédaction d'Indiemag, mais j'aimerai vous rassurer.
Après lecture de votre commentaire, je crois comprendre que vous ne connaissez pas GOG même si vous dites posséder un compte.
GOG n'est pas un site de vente de clés comme un autre.
Son catalogue se structure de la manière suivante:
2% produits CD-Projekt vendus sans DRM (The Witcher, entre autres)
15-20% de jeux récents vendus sans DRM; jeux qui ne sont pas la propriété de CD-Projekt, mais que l'on peut acheter toujours avec DRM sur d'autres sites (Steam par exemple)
Le reste, c'est des centaines de jeux, souvent très anciens (certains ont étés rachetés avec les droits et vendus sans DRM) qui ont étés modifiés et remasterisés pour nos OS actuels. Et GOG est un des rares endroits où l'on peut acheter ces jeux.
Donc j'essaye de comprendre où pourrait se situer le problème de "neutralité" ou encore le sort de la "concurrence" qui vous inquiète?
Une réponse de gentlemen et je t'en remercie
je pensais avec des réponses beaucoup moins aimables pour tout avouer. Je suis très prudent en terme de partenariat surtout quand il s'agit de presse JV, certains magazines n'hésite pas à vendre leur opinion au plus offrant et je ne voulais pas qu'Indiemag s'engage sur cette voie en commençant à favoriser les jeux présents sur GoG dans leurs articles. Après j'ai aucun problème avec GOG ça aurait pu être un partenariat avec d'autre plateformes j'aurais dis la même chose ![Ravi](https://www.indiemag.fr/sites/all/modules/smiley/packs/indiemag/ravi.gif)
une toute petite erreur, liée à une méconnaissance peut être, s'est introduite dans votre commentaire. Il est tout à fait possible de trouver des jeux sans drm et qui ne nécessite pas le client de steam pour être lancés sur Steam.
Si Steam intègre des solutions pour protéger les jeux, elles ne sont pas imposées aux développeurs. Deux petits liens ici et là, listes non exhaustive. Il y a même des jeux récents tel qu'Assault Android Cactus, mon petit chouchou.
En revanche, il faudrait vraiment que Steam et/ou les développeurs prennent un jour le temps de communiquer sur la présence ou non de DRM sur leurs jeux distribués sur Steam.
Nous n'avons aucune contrainte imposée. Il n'y aura pas de différence sur le site concrètement.
On parle des jeux avant de parler des plateformes. On continuera à partager les bons plans, où qu'ils soient.
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