Dans quelques jours, Hollow Knight fêtera sa première année d'anniversaire de financement sur Kickstarter durant lequel il avait réuni 57 000 dollars sur 35 000 demandés. Si ce metroid-like aux jolis graphismes dessinés devait sortir en juin 2015, on est en droit de se demander ce qu'il devient aujourd'hui et si tout va bien pour lui.
Qu'on se rassure, même si Hollow Knight prend du retard comme beaucoup de jeux lors de son développement, sa date de sortie approche. Il a récemment été annoncé que celle-ci serait bel et bien pour 2016, bien que les développeurs le regrettent. Mais on peut donc probablement s'attendre à l'avoir durant la première moitié de l'année à venir. Il est actuellement en bêta, et ses créateurs nous proposent un nouveau trailer pour nous faire patienter. Il est prévu sur Windows, Linux et Mac OSX ainsi que Wii U.
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11/11/24011/11/240
Comments
J'avoue, je suis presque un peu surpris par le "manque" (toute proportion gardée) d'enthousiasme que semble susciter ce jeu. Perso ça reste un de ceux que j'attends le plus, assez nettement. Je patiente avec d'autres jeux du même genre...
Des nouvelles de Frogatto sinon ?
Annoncé pour 2016 sans précisions. Le jeu a l'air d'avancer un peu au ralenti, ou la com' en tout cas est rare
Merci.
Un mot a sauté je pense : "plaisir AUX développeurs."
Sinon je trouve ça plutôt joli et bien dynamique.
Ayant participé au kickstarter, j'ai pu jouer à la beta et j'ai vraiment beaucoup aimé. L'univers possède sa propre identité, le monde semble être rempli de personnages tous intéressants (en tout cas, les quelques uns rencontrés en début d'aventure le sont). Le système est simple au possible, de la plate-forme avec des attaques, mais il est très bien réglé. Le fait de pouvoir attaquer en avançant, et pas se retrouver figé à chaque coup d'épée, par exemple, est salutaire.
J'ai hâte de mettre la main sur le produit final
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