Thor, dieu de la foudre, vient de fêter son huitième anniversaire. À cette occasion il obtient Mjöllnir comme cadeau mais les autres dieux disparaissent ce même jour... Il part alors à leur recherche pour comprendre ce qu'il a pu se passer et les retrouver.
Projet initialement créé lors du Ludum Dare #28, les développeurs de Tiny Thor ont décidé de continuer à travailler dessus afin d'en faire un jeu de plateforme complet. Arborant des graphismes en 16-bit, le joueur contrôlera la divinité nordique à travers 4 mondes différents, divisés en 40 niveaux. Des pièces et des joyaux seront disséminés dans ces derniers, tout comme des monstres qu'il ne faudra pas hésiter à terrasser en lançant le marteau légendaire.
Si Thor apprendra des capacités spéciales, son arme pourra être également améliorée. Pour progresser, il faudra régulièrement résoudre des puzzles ou vaincre des boss. Certains secrets seront cachés, invitant ainsi à utiliser le marteau pour détruire des décors et visiter le moindre recoin. Le jeu est prévu pour une sortie durant l'année 2018 sur Windows, Mac et Linux, au prix de 19,99€.
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Comments
Ce n'est pas juste le choix du pixel art, mais les bruitages 8 bits, et surtout les mécaniques de jeu éculées qui me gênent. On a l'impression d'un blocage. Vu de 2018 c'est très étrange.
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